Kendrick Lamar新作《Not Like Us》,像素小游戏引爆社媒
Kendrick Lamar新作《Not Like Us》,像素小游戏引爆社媒
2024年5月4日,美国说唱歌手肯德里克·拉马尔(Kendrick Lamar)发行了新单曲《Not Like Us》,这首歌曲迅速登上美国公告牌百强单曲榜冠军,并在短短几个月内突破12亿流媒体播放量。然而,真正让这首歌曲在社交媒体上掀起热潮的,却是其MV中嵌入的一个创意十足的像素小游戏。
这个像素小游戏由曾为Bleacher Report和Epic Games开发过游戏的Richie Branson专门制作。游戏的玩法简单却富有挑战性:玩家需要控制画面中心的Kendrick,手持木棍击退从四面八方袭来的猫头鹰。值得注意的是,游戏的最高分被设定为69,这不仅是对Kendrick歌词的巧妙呼应,也暗含了歌曲中对“完美”和“不完美”的探讨。
这个创意一经发布,立即在社交媒体上引发热议。粉丝们纷纷晒出自己的游戏得分,甚至有人专门制作了游戏攻略视频。在X(原Twitter)上,相关话题的讨论量迅速突破百万,许多网友表示:“这个游戏太上瘾了,我已经玩了一个小时!”还有人开玩笑说:“我怀疑这个游戏是Kendrick专门设计来消耗我们时间的。”
这个像素小游戏的成功,不仅在于其简单的玩法和精良的制作,更在于它与歌曲主题的完美契合。《Not Like Us》整首歌曲都在探讨“真实”与“虚伪”的对立,而这个小游戏则以一种轻松幽默的方式,将这种对立具象化:玩家需要不断击打象征着“虚伪”的猫头鹰,才能获得象征着“真实”的分数。
这种音乐与游戏的跨界融合,无疑为未来的音乐产业和游戏产业提供了新的思路。正如一位网友所说:“这已经不只是一个MV了,它是一个可以互动的数字艺术品。”这种创新性的尝试,不仅让音乐作品有了更多的延展性和互动性,也让游戏成为了一种全新的音乐表达方式。
对于Kendrick Lamar来说,《Not Like Us》的成功再次证明了他作为音乐创新者的地位。他不仅是一位歌手,更是一位善于利用各种艺术形式表达自己观点的艺术家。正如他在采访中所说:“我一直在寻找新的方式来表达我的音乐,这个游戏就是我尝试突破传统音乐表达方式的一种尝试。”
目前,这个像素小游戏已经在各大社交媒体平台引发热议,许多粉丝表示:“我已经迫不及待想看到Kendrick下一次会带来什么惊喜了。”而对于整个音乐产业来说,这个小小的像素游戏,或许正在开启一个全新的音乐表达时代。