问小白 wenxiaobai
资讯
历史
科技
环境与自然
成长
游戏
财经
文学与艺术
美食
健康
家居
文化
情感
汽车
三农
军事
旅行
运动
教育
生活
星座命理

《原神》对话系统深度解析:如何打造沉浸式体验?

创作时间:
作者:
@小白创作中心

《原神》对话系统深度解析:如何打造沉浸式体验?

引用
CSDN
14
来源
1.
https://blog.csdn.net/weixin_45998435/article/details/140684116
2.
https://blog.csdn.net/jesui/article/details/140731172
3.
https://blog.csdn.net/weixin_44781267/article/details/127175758
4.
https://cloud.baidu.com/article/3328396
5.
https://jingyan.baidu.com/article/f54ae2fcd841b85f92b849e8.html
6.
https://blog.csdn.net/byby0325_/article/details/144241551
7.
https://blog.csdn.net/weixin_46466484/article/details/135588136
8.
https://cloud.baidu.com/article/3328376
9.
https://blog.csdn.net/qq_55349571/article/details/130902531
10.
https://www.9game.cn/yuanshen/8875943.html
11.
https://www.bilibili.com/video/BV1gM4y1r7bh/
12.
https://www.cnblogs.com/CTpoQAQ/p/14998724.html
13.
https://www.9game.cn/yuanshen/9712255.html
14.
https://m.paoyang.com/news/2580.html

《原神》作为一款现象级的开放世界角色扮演游戏,其精良的制作水准和丰富的游戏内容赢得了全球玩家的广泛赞誉。其中,对话系统作为游戏剧情和角色交互的核心组成部分,对提升玩家的沉浸感起到了至关重要的作用。本文将深入解析《原神》对话系统的架构设计、实现方式及其对游戏体验的影响。

01

对话系统架构

《原神》的对话系统采用了先进的大模型技术,通过训练角色特定的对话模型来实现自然的对话交互。整个系统可以分为三个主要部分:声音读取、大模型对话和文本输出。

声音读取部分使用了CapsWriter-Offline项目,这是一个功能强大的PC端语音输入工具。它通过麦克风采集玩家的语音输入,并利用Paraformer和punc_ct-transformer等模型将语音转换为文字。为了确保系统的完整性和易用性,开发者对客户端代码进行了接口调整,使得语音输入能够无缝集成到对话系统中。

大模型对话部分是整个系统的核心。《原神》使用了Atom模型作为基础,这是一个适用于中文的、对标llama2的大模型。通过在LLM/data目录下创建角色特定的对话数据集,并在config.yaml中配置相应的参数,系统可以训练出具有角色特征的对话模型。值得注意的是,模型训练过程中需要处理数据集的缓存问题,确保每次更新数据集时都能正确加载最新的内容。

文本输出部分则利用BertVITS2模型生成角色的声音,并将对话内容输出给玩家。通过这种方式,玩家不仅能够看到对话文本,还能听到角色真实的语音,大大增强了对话的真实感和沉浸感。

02

对话系统实现

在具体实现方面,《原神》对话系统的设计充分考虑了灵活性和扩展性。每个NPC都配备了一个对话资源数组(MyTalkAsset[]),用于存储不同的对话内容。当玩家与NPC交互时,系统会根据当前的对话进度(talkIndex)来决定播放哪一段对话。

对话管理器(TalkManager)负责处理对话的显示和控制。当玩家发起对话时,TalkManager会加载相应的对话资源,并依次显示对话文本。同时,系统还会播放角色的语音,并根据对话内容触发相应的动画效果,如嘴部动作和眼神变化。

为了实现更自然的对话体验,《原神》采用了对话树的数据结构。每个对话节点都包含文本、语音、动画和回复选项等信息。玩家的选择会触发不同的对话分支,从而影响游戏剧情的发展。这种设计不仅增加了对话的丰富性和互动性,还为玩家提供了更多的自主选择权。

03

对话系统特色

《原神》对话系统的最大特色在于其智能化和自然度。通过使用大模型技术,系统能够生成更加自然、流畅的对话内容,使得角色的对话更加贴近真实。同时,系统还支持多语言本地化,能够为全球玩家提供优质的对话体验。

此外,《原神》的对话系统与游戏剧情和任务系统深度整合。玩家在对话中的选择不仅会影响当前的对话流程,还可能触发特定的任务或影响游戏的后续发展。这种高度整合的设计大大增强了游戏的沉浸感和可玩性。

04

对话系统与沉浸感

优秀的对话系统是提升游戏沉浸感的关键因素之一。在《原神》中,对话系统通过以下几个方面增强了玩家的代入感:

  1. 自然的对话体验:基于大模型的对话生成使得角色的对话更加自然、流畅,减少了传统对话系统的机械感。

  2. 丰富的选择与反馈:玩家在对话中可以做出不同的选择,这些选择会带来相应的反馈和后果,增加了游戏的互动性和可玩性。

  3. 剧情推动与角色塑造:对话系统不仅是剧情发展的载体,还是塑造角色形象的重要手段。通过对话,玩家能够更深入地了解角色的背景故事和性格特点。

  4. 任务引导与线索提示:在任务执行过程中,对话系统能够为玩家提供必要的引导和线索,帮助玩家更好地完成任务。

05

总结与展望

《原神》的对话系统通过创新的技术架构和精良的设计实现了卓越的游戏体验。其基于大模型的对话生成、智能的任务剧情整合以及出色的多语言支持,为玩家带来了前所未有的沉浸感。随着AI技术的不断发展,我们有理由相信未来的对话系统将更加智能、自然,为玩家提供更加丰富、真实的游戏体验。

© 2023 北京元石科技有限公司 ◎ 京公网安备 11010802042949号