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圆谷英二与奥特曼的传奇制作工艺

创作时间:
作者:
@小白创作中心

圆谷英二与奥特曼的传奇制作工艺

引用
gcores机核
12
来源
1.
https://www.gcores.com/articles/108132
2.
https://www.sohu.com/a/521462053_121124834
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https://www.sohu.com/a/135365043_366834
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https://m.qidian.com/ask/qiqamkgosen
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https://china.googleblog.com/2015/07/114.html
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https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%9C%93%E8%B0%B7%E8%A3%BD%E4%BD%9C
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https://zunzheng.com/news/archives/47948
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https://m.qidian.com/ask/qiqenenkghv
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https://finance.sina.cn/2021-04-29/detail-ikmyaawc2470461.d.html
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https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%9C%93%E8%B0%B7%E8%8B%B1%E4%BA%8C

1954年,一部名为《哥斯拉》的电影在日本上映,巨大的怪兽在城市中肆虐,给观众带来了前所未有的视觉震撼。这部电影的导演圆谷英二,也因此被誉为“特摄之神”,他的创新技术不仅改变了日本电影产业,更为后来的奥特曼系列奠定了基础。

圆谷英二的特摄技术最具革命性的创新,就是让演员穿上怪兽皮套进行表演。这种被称为“皮套”的技术,取代了传统的定格动画,使得怪兽的动作更加流畅自然。在《哥斯拉》中,圆谷英二还运用了许多在当时看来非常先进的摄影技巧,比如通过相对运动来模拟飞机在山上盘旋的场景,甚至使用真实的火焰来增强画面的真实感。

1966年,圆谷英二创立了自己的公司——圆谷株式会社,并推出了《奥特Q》和《奥特曼》两部划时代的作品。在这些作品中,圆谷英二将特摄技术发挥到了极致。每集都需要制作大量的微缩模型,包括城市建筑、交通工具等,这些模型精细到连窗户的细节都不放过。为了确保怪兽和奥特曼的高大形象,拍摄时还会使用特殊的角度和镜头。

奥特曼系列的制作工艺中,最引人注目的是怪兽和奥特曼的皮套设计。设计团队遵循三大原则:不能简单地将动物巨大化,拒绝三头六臂式的畸形化,避免血迹斑斑的恐怖造型。这些原则确保了怪兽和奥特曼的形象既独特又适合儿童观看。比如最著名的巴尔坦星人,其形象设计就暗含了对核武器的反思。

然而,这种精良的制作工艺也带来了高昂的成本。每集都需要制作大量模型,而且为了保持真实感,很多场景都是一次性的,比如爆炸场面会使用真实的火药。这也导致了奥特曼系列在后期因为成本过高而逐渐走向低谷。

尽管如此,圆谷英二的创新对现代特摄剧产生了深远影响。他的“皮套”技术至今仍在使用,微缩模型的制作工艺也被广泛应用在电影产业中。比如《银翼杀手2049》中的高楼就是由新西兰的Weta Workshop制作的。特摄片也从单纯的影视作品发展成为一种独特的艺术形式,许多艺术家致力于制作精细的微缩场景。

圆谷英二的贡献不仅在于创造了奥特曼这个经典形象,更在于他推动了整个特摄产业的发展。他的创新精神和对完美的追求,为后来的电影人树立了标杆。时至今日,当我们再次欣赏奥特曼系列时,依然能感受到那份来自半个多世纪前的匠心与激情。

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