《王者荣耀》防沉迷系统:效果几何?
《王者荣耀》防沉迷系统:效果几何?
《王者荣耀》作为一款现象级手游,其防沉迷系统的效果一直备受关注。自2017年推出以来,该系统经过多次升级和完善,成为保护未成年人健康成长的重要举措。然而,面对未成年人日益增长的游戏需求,防沉迷系统是否真的有效?让我们深入探讨这一问题。
防沉迷系统的具体措施
《王者荣耀》的防沉迷系统主要包括以下几个方面:
游戏时长限制:12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家将被游戏强制下线。
实名认证与人脸识别:游戏通过实名认证信息判断玩家年龄,并可能要求人脸识别验证。没有完成腾讯平台实名注册流程的账号,将无法进入游戏。
家长监护平台:腾讯推出成长守护平台,协助家长对未成年人子女的游戏账号进行健康行为的监护。家长可以绑定孩子的账号,掌握其游戏登录和充值状态。
未成年人消费限额:限制未成年人的非理性消费,与成长守护平台双管齐下。
系统效果与存在的漏洞
从数据分析来看,防沉迷系统在一定程度上取得了预期效果。易观千帆监测数据显示,2017年7月,王者荣耀的月活跃用户规模超过2.1亿人,环比增长率为6.23%。同时,中小学生用户占比持续下降,从5月最高的8%以上下降到3.0%以下。
然而,系统仍存在一些漏洞:
身份信息冒用:未成年人可以使用家长的身份证进行实名认证,绕过游戏时长限制。
人脸识别漏洞:有家长反映,孩子会要求他们帮忙进行人脸识别,从而突破防沉迷系统的限制。
实名认证审核不严:部分游戏的实名认证审核机制不够严格,甚至可以通过网络上随意搜索到的身份证号完成认证。
专家观点:游戏分级与家庭教育的重要性
专家普遍认为,防沉迷系统虽然必要,但仅靠技术手段难以从根本上解决问题。北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系讲师刘梦霏指出,游戏分级制度的推行势在必行。通过分级制,可以对游戏进行精细化管理,引导未成年人接触更有益的游戏内容。
同时,家庭教育的作用不容忽视。广东省心理咨询与治疗专委会副主委于东辉指出,家庭关系决定了游戏对孩子的影响程度。如果一个孩子的家庭是美好的,那么即使游戏设计追求高黏度用户和经济利益,给了孩子沉迷的机会,但如果家庭关系良好,游戏的影响也会相对有限。
实用建议:如何引导孩子合理游戏
建立规则:与孩子共同制定合理的游戏时间表,确保他们有足够的时间进行其他活动,如学习、运动、社交等。
关注心理健康:家长应密切关注孩子的心理变化和行为表现,一旦发现孩子对游戏的依赖已经严重影响到学习、生活和心理健康,应及时采取措施。
树立榜样:家长自己也要控制使用手机和游戏的时间,避免在孩子面前过度沉迷。
培养多元兴趣:引导孩子培养其他兴趣爱好,如绘画、音乐、阅读或者体育运动等,丰富他们的业余生活。
加强沟通:与孩子保持开放的沟通,了解他们的需求和困扰,帮助他们建立正确的价值观。
《王者荣耀》防沉迷系统的推出,体现了游戏厂商在未成年人保护方面的努力。然而,要真正解决未成年人游戏沉迷问题,需要游戏厂商、家长、学校和社会各界的共同努力。通过不断完善技术手段,加强家庭教育,推行游戏分级制度,我们才能为未成年人创造一个健康、安全的网络环境。