探索游戏核心机制:如何增加操作深度,减少复杂度
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探索游戏核心机制:如何增加操作深度,减少复杂度
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在游戏开发中,如何在增加操作深度的同时减少复杂度?这是一个值得深思的问题。本文将从多个维度探讨游戏核心机制的设计,包括游戏玩法、知识体系、无障碍设计等方面,帮助开发者更好地理解游戏开发的核心要素。
视频游戏需要什么样的游戏玩法?
增加运营深度并降低运营复杂性。
知识体系(四):趣味基础——核心机制
"好玩不好玩"是一种主观感受。如何判断一款游戏的核心机制是否真的好?如何找到可复制的"原则"?
每周工作四天的独立工作室
我们来自四个截然不同的工作室,这次讨论旨在引导每个人思考在实施四天工作周时什么有效,什么无效。
Mark Riedl 人工智能故事生成简介
本文不仅介绍了迄今为止故事生成领域出现的各种代表性方法,还穿插了很多作者自己的精彩见解,包括对故事本质的理解、对研究故事生成意义的看法、传统方法和基于语言模型的方法。
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知识体系(二):游戏策略设计框架
真正让游戏"活"起来的,是游戏中的策略。本文重点讨论需要设计哪些策略来指导玩家行为。
游戏无障碍设计参考:听觉
本系列文章来自游戏无障碍设计指南网站,希望对华语世界的游戏开发者也能有所帮助。本文为听证会。
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