电影镜头运动画面的5种常见处理方式
电影镜头运动画面的5种常见处理方式
电影镜头运动是电影制作中非常重要的一环,它能够为画面增添动感,同时也能更好地服务于电影叙事。本文将通过《阿甘正传》中的具体场景,介绍五种常见的镜头运动处理方式。
方式一:以拍摄对象的运动为主
这种方式主要依靠演员或物体的运动来创造画面动感。需要注意的是,对象的运动可以是三维的,在XYZ轴三个方向上的运动可以让空间显得更饱满。
例如,在《阿甘正传》中,阿甘母亲面对摄影机走动的轨迹就是一个很好的例子。虽然镜头本身没有太多动作,但通过演员的走位设计,画面显得非常丰富。人的走入走出、走近走远,以及运动方向都可以用来制造动感。
方式二:以摄影机的运动为主
摄影机在空间中的运动可能性非常大,它可以借助三角架、轨道、升降机或人的身体进行各种轨迹的运动。这种运动方式更容易交代事情,可以很好地控制观察的顺序。
例如,从阿甘的镜头推入,再作弧形的移动;或者更复杂的运动,画面从特写拉回,左摇,然后前移带轻微右摇,在各种景别之间进行转换。
方式三:摄像机和对象同时运动
前两种方式常被结合起来,以创造更为流畅而丰富的影像。这种运动需要更为精心的场面调度设计与控制。它常常带有这样一个特点:镜头中出现不同的角度与景别,产生各种层次的纵深效果。
例如,拍摄运动物体常用的一种手法,镜头以摇为主,物体正面进入转侧面最后背面远去,在这个例子中,镜头还带有上升的运动。另外两种常见的拍摄手法包括改变演员行走的方向,或者摇拍同时对象逐渐远去。如果让镜头与人物的运动轨迹以交叉的方式出现,则能制造更强的动感。
方式四:类似运动场景的连接
当一组镜头把类似的运动场面或者具有一定关联性的运动画面剪辑在一起时,往往会让各自画面之中出现不同的运动轨迹和景别。
例如,《阿甘正传》中阿甘和珍妮玩耍的一组运动镜头,以及阿甘的一组奔跑镜头。当然,画面相接的手法有很多,通过形状相接、通过声音相接、模糊的前景影像相接等等,这里讲得比较有限。
方式五:同一动作的多机位处理
多机位的处理非常普遍,而这里所指的动作主要是包括瞬间的撞击或者是一个需要着重表现的动作。比如一个打斗动作的瞬间,往往会非常快速的切换镜头以制造动感,一秒钟内快切三次的镜头。
在这部影片中并没有太多这种形式的运动镜头。
从画面运动这个角度也往往能够评价一部影片的水准高低或者投入大小。在希区柯克的许多影片之中,会出现一些巧妙的镜头运动用于电影叙事。例如影片《美人计》中的一个非常著名的升降镜头。摄影机先是从大厅高空中摇拍宴会场面,然后镜头逐渐下移,最后画面停留在英格丽褒曼手握钥匙的特写上,焦点突出,并且拍摄过程一气呵成。
又如,常见的美国大片中,非常简单的一个动作往往使用大幅度的摄影机的运动去表现其动感,如影片《无间道风云》中,仅仅是马特达蒙上台阶的一个镜头,要通过升降机的运动去拍摄,动感十足。(影片《无间道风云》)
而一般的电视剧制作上,就不会花很多精力去设计一些运动画面,往往只是通过反复地切镜头和重复着使用一些简单动作以避免视觉的单调。
没有运动的电影是难以想象的,若想要对运动画面作更深入的分析,则要从场面调度的各个因素来进行更详细地剖析(景别,景深,角度,构图,布景,光线,走位等等)当然还有一点极其重要的就是镜头对影片含义的表达。
运动是电影的基本特征之一,也是电影能够区别于其他艺术形式的重要因素。