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深度分析“痛点” “爽点”写作技巧

创作时间:
作者:
@小白创作中心

深度分析“痛点” “爽点”写作技巧

引用
1
来源
1.
http://www.360doc.com/content/24/1002/07/3176741_1135538396.shtml

在写作中,主线、情感变化和人物成长是至关重要的元素。特别是在短篇作品中,围绕这两个方面进行创作,尤其是情感的起伏,能够更好地吸引读者。

在创作过程中,拆分主线是非常重要的。无论是采用三幕式、起承转合,还是直接拆分成小目标(即这一阶段情节发展要达到什么结果),都可以帮助我们更好地构建故事。针对不同的目标和角色变化,我们可以为每个小阶段填充上小不爽和小爽的元素。这些小不爽和小爽将吊着读者的胃口,让他们不断期待,却总是差一点达到他们的期待。直到大不爽和大爽的出现,读者的情绪累积够了,也会获得最大的满足。

小不爽、小爽、大不爽、大爽是一脉相承的,属于同一种类型。在一篇文中,我们不应该出现太多不同的标签,比如复仇爽文、恐怖悬疑、甜宠、搞事儿大女主等。这样会让读者感到困惑,无法准确理解故事的主题和情感。

思考:

  1. 什么样的情节无法触动你,什么样的情节会让你觉得不爽?
  2. 什么样的情节会满足你的期待?
  3. 如果你觉得没被满足,你希望的情节是什么样的?

把这些情节(打压+满足)记下来,多多累积,下次设计情节时,可以拿出来找找感觉。多阅读,读书百遍其义自见,灵感点你留意得多了,某一刻,就突然开了窍。

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