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js如何做到一滑一停

创作时间:
作者:
@小白创作中心

js如何做到一滑一停

引用
1
来源
1.
https://docs.pingcode.com/baike/2592339

在JavaScript中实现“一滑一停”的效果,可以通过监听滑动事件、设置滑动阈值、实现滚动停止后的处理等方法来达到。具体来说,你可以使用
touchstart

touchmove

touchend
事件来监听用户的滑动动作,并利用定时器或其他方法来判断用户是否停止滑动。下面我们将详细介绍如何实现这一效果。

一、监听滑动事件

在实现一滑一停的效果之前,首先需要监听用户的滑动事件。在JavaScript中,可以使用
touchstart

touchmove

touchend
事件来检测用户的触摸和滑动操作。

1、touchstart事件

touchstart
事件在用户手指触摸屏幕时触发。我们可以在这个事件中记录初始触摸位置。

let startX, startY;  
  
document.addEventListener('touchstart', function(event) {  
    startX = event.touches[0].clientX;  
    startY = event.touches[0].clientY;  
});  

2、touchmove事件

touchmove
事件在用户手指在屏幕上滑动时触发。我们可以在这个事件中记录当前触摸位置,并根据初始位置计算滑动距离和方向。

let currentX, currentY;  
  
document.addEventListener('touchmove', function(event) {  
    currentX = event.touches[0].clientX;  
    currentY = event.touches[0].clientY;  
});  

3、touchend事件

touchend
事件在用户手指离开屏幕时触发。我们可以在这个事件中判断滑动是否结束,并根据滑动距离和方向执行相应的操作。

document.addEventListener('touchend', function(event) {  
    let deltaX = currentX - startX;  
    let deltaY = currentY - startY;  
    // 根据 deltaX 和 deltaY 判断滑动方向和距离  
});  

二、设置滑动阈值

为了避免误触发滑动操作,我们可以设置一个滑动阈值,即只有滑动距离超过一定值时才认为是有效滑动。

1、定义滑动阈值

我们可以定义一个滑动距离的阈值,例如30像素。

const threshold = 30;  

2、判断有效滑动


touchend
事件中,我们可以根据滑动距离是否超过阈值来判断是否为有效滑动。

document.addEventListener('touchend', function(event) {  
    let deltaX = currentX - startX;  
    let deltaY = currentY - startY;  
    if (Math.abs(deltaX) > threshold || Math.abs(deltaY) > threshold) {  
        // 有效滑动  
    } else {  
        // 无效滑动  
    }  
});  

三、实现滚动停止后的处理

为了实现“一滑一停”的效果,我们需要在用户停止滑动后执行相应的操作。可以通过设置定时器来判断用户是否停止滑动。

1、设置定时器


touchmove
事件中,我们可以使用
setTimeout
函数设置一个定时器,用于检测用户是否停止滑动。

let isScrolling;  
  
document.addEventListener('touchmove', function(event) {  
    if (isScrolling) {  
        clearTimeout(isScrolling);  
    }  
    isScrolling = setTimeout(function() {  
        // 用户停止滑动后的处理逻辑  
    }, 100);  
});  

2、停止滑动后的处理逻辑

当用户停止滑动后,我们可以在定时器的回调函数中执行相应的处理逻辑。例如,可以根据滑动方向和距离来执行不同的操作。

document.addEventListener('touchmove', function(event) {  
    if (isScrolling) {  
        clearTimeout(isScrolling);  
    }  
    isScrolling = setTimeout(function() {  
        let deltaX = currentX - startX;  
        let deltaY = currentY - startY;  
        if (Math.abs(deltaX) > threshold || Math.abs(deltaY) > threshold) {  
            // 有效滑动后的处理逻辑  
            if (Math.abs(deltaX) > Math.abs(deltaY)) {  
                if (deltaX > 0) {  
                    console.log('向右滑动');  
                } else {  
                    console.log('向左滑动');  
                }  
            } else {  
                if (deltaY > 0) {  
                    console.log('向下滑动');  
                } else {  
                    console.log('向上滑动');  
                }  
            }  
        } else {  
            console.log('无效滑动');  
        }  
    }, 100);  
});  

四、优化用户体验

为了提升用户体验,可以进一步优化滑动检测和处理逻辑。

1、使用requestAnimationFrame

相较于
setTimeout

requestAnimationFrame
可以提供更高效的动画帧回调。可以将滑动检测逻辑放到
requestAnimationFrame
中,以优化性能。

let isScrolling;  
  
document.addEventListener('touchmove', function(event) {  
    if (isScrolling) {  
        cancelAnimationFrame(isScrolling);  
    }  
    isScrolling = requestAnimationFrame(function() {  
        // 用户停止滑动后的处理逻辑  
    });  
});  

2、使用防抖技术

防抖技术可以避免频繁触发事件。可以使用防抖函数来优化滑动事件的处理。

function debounce(func, wait) {  
    let timeout;  
    return function() {  
        clearTimeout(timeout);  
        timeout = setTimeout(func, wait);  
    };  
}  
document.addEventListener('touchmove', debounce(function(event) {  
    let deltaX = currentX - startX;  
    let deltaY = currentY - startY;  
    if (Math.abs(deltaX) > threshold || Math.abs(deltaY) > threshold) {  
        // 有效滑动后的处理逻辑  
        if (Math.abs(deltaX) > Math.abs(deltaY)) {  
            if (deltaX > 0) {  
                console.log('向右滑动');  
            } else {  
                console.log('向左滑动');  
            }  
        } else {  
            if (deltaY > 0) {  
                console.log('向下滑动');  
            } else {  
                console.log('向上滑动');  
            }  
        }  
    } else {  
        console.log('无效滑动');  
    }  
}, 100));  

五、总结

通过监听滑动事件、设置滑动阈值、实现滚动停止后的处理等方法,可以在JavaScript中实现“一滑一停”的效果。此外,通过优化用户体验和使用防抖技术,可以进一步提升滑动检测的性能和准确性。在实际项目中,可以根据具体需求调整滑动检测的逻辑和参数,以获得最佳的用户体验。

相关问答FAQs:

1. 什么是一滑一停效果?

一滑一停效果指的是在网页中使用JavaScript实现的滑动效果,当用户滑动页面时,页面会平滑滚动,当滚动停止时,页面也会立即停止滚动。

2. 如何使用JavaScript实现一滑一停效果?

要实现一滑一停效果,可以使用JavaScript的scroll事件监听用户滚动行为,当用户开始滚动时,启动一个定时器来不断监测滚动位置,如果定时器检测到滚动位置没有变化,则认为滚动停止,此时可以通过设置页面滚动属性来实现停止滚动的效果。

3. 如何使滑动效果更加平滑?

要使滑动效果更加平滑,可以使用JavaScript的requestAnimationFrame方法来代替定时器,requestAnimationFrame方法会根据浏览器的刷新频率来执行动画,可以达到更加平滑的效果。此外,还可以使用CSS的transition属性来添加过渡效果,使页面滑动更加流畅。

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