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怨仇角色定位分析

创作时间:
作者:
@小白创作中心

怨仇角色定位分析

引用
1
来源
1.
https://www.ghzs666.com/bbs/thread-198334

在这款游戏中,"怨仇"是一个备受关注的角色。本文将对其技能定位和输出能力进行全面分析,帮助玩家更好地理解其在游戏中的作用和价值。


技能定位

  • 予怨予还的信条:自身所在编队进入战斗或关卡海域内其他编队进入该编队的第1、2、3场战斗,若自身存活,舰队成员受到伤害时,叠加一层[怨仇],最多叠加9层,根据叠层数量给予自体增幅。

  • 无法回避的命运:发动空袭时施加全场222模式时停,并在6s内降低-一个敌方单位机动属性20%(优先精英敌人),跨队赋予[怨仇]机制,根据[怨仇]层数给予跨队控制能力。

  • 守护羁绊的执着:常规自体属性增幅技能,赋予队伍中皇家阵营角色一定的属性增幅效果。

输出量化

对象
输出数据
对轻甲
2031
对轻甲
2096
对轻甲
1496
对轻甲
1656
对中甲
2607
对中甲
2365
对中甲
1958
对中甲
2203
对重甲
1726
对重甲
1282
对重甲
2327
对重甲
2573
综合对甲
2170
综合对甲
1959
综合对甲
1930
综合对甲
2150

评价

  • 以防很多人理解错误先解释一下计算表,均为全桩理想期望,但由于怨仇只看ADPS是基本没用的,而皇家方舟仅靠单减速无法做到100%命中率,所以方舟的输出会有一定虚高。

  • 怨仇目前应该是算是彻底终结了控制系航队究竟用哪- -艘的问题,222模式时停直接刷新了新- -轮的控制模式,算是目前最优的控制时停机制,下限极高,即使完全不追求完美调速都有尚能接受的减速收益。

  • 在保证了足够好的控制机制后,怨仇依然保有很不错的输出水准,在对中甲情况时已经是可以超过同定位的奥古斯特「全特攻」的水平,即使是对重甲的ADPS在全桩情况下也仅仅就是小输方舟。

  • 作为艘顶级辅攻定位的舰船,在目前主流的信白体系RDPS贡献已经是接近奥古斯特和皇家方舟各自对甲倾向时的上限水平了,充分解决了选择困难症,只要是以后有控制需求的航队环境基本就是锁一个格子的水平, 但是有定轴桩时并非最高伤选择,这点注意。跨队和本队皇家增幅部分算是添头,有待开发。

本文原文来自ghzs666.com

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