《荒野大镖客2》画面设置选项参考 荒野大镖客2画面怎么设置
《荒野大镖客2》画面设置选项参考 荒野大镖客2画面怎么设置
《荒野大镖客2》是一款对硬件性能要求较高的游戏,其画面设置选项对游戏的性能影响较大。为了帮助玩家在不同硬件配置下获得最佳的游戏体验,本文将详细介绍各个画面设置选项的作用和建议设置。
分辨率
分辨率是影响游戏性能的重要因素之一。较高的分辨率会消耗更多的显卡性能,同时对显示器的尺寸也有一定要求。建议显示器尺寸不必过大,因为同等级1080p在更大的尺寸下会显示得更加模糊。此外,窗口化调低分辨率会带来一些神奇的效果:在较低分辨率下,画质会显得更加精致,且对显卡的负担会更小。但需要注意的是,如果显示器质量不佳,窗口化会导致字体缩小并产生更多锯齿,这就要求显示器的点位间距更小。因此,玩家可以根据自己的硬件配置和使用习惯,自行调整分辨率以达到最佳画质。
垂直同步与三重缓冲
建议关闭垂直同步和三重缓冲。可以使用限制帧率软件将帧率限制在62帧。三重缓冲是为了优化垂直同步而产生的额外功能,可以减少卡顿。将帧率限制在62帧的原因是:开启垂直同步后,帧率低于60帧时卡顿感明显,而限制在62帧时即使掉1-2帧也不会有太多卡顿感,同时对显卡的负担也不会太大。
纹理质量
纹理质量对画质影响较大,但对大部分显卡的要求不高,主要消耗显存。建议6GB以上显存的用户直接选择最高设置,6GB以下显存的用户则根据显卡性能适当降低设置。
各项异性过滤
建议将各项异性过滤设置为16x。这个设置对性能影响不大,但能显著改善画质,增强游戏的层次感,效果类似于曲面细分。
光照质量
光照质量的设置较为玄学,主要影响GPU性能。在白天场景中,最高和中等设置之间的差别不明显,GPU利用率也没有太大变化。但到了晚上,差别就变得明显了,GPU利用率会有显著差异,且容易出现掉帧现象。从画质角度来看,超高设置下的光源朦胧感更真实,但实际区别并不大。建议根据显卡性能进行适当调整。
全局照明质量
全局照明质量的设置对性能影响不大,且效果不明显。建议直接设置为最高,以获得最佳画质。
阴影质量
建议显卡性能较差的用户将阴影质量设置为中等,并关闭柔和阴影。中等和高等设置之间的性能要求有明显差异,且阴影会变得更加清晰。虽然两者之间存在一些区别,但并不显著。
远景质量
远景质量对性能影响较大。在低、中、高设置之间主要影响阴影绘制距离,而在高、超高设置之间则影响阴影分辨率。由于本作的阴影绘制距离本身就不远,建议显卡性能较好的用户选择高设置,如果对阴影显示距离要求不高,可以适当调低。
环境空间遮蔽
环境空间遮蔽对游戏帧率有一定影响,每档设置大约影响1-3帧。这个设置能体现画质的层次感,比如阴影叠加后的处理效果,使得物体更加立体写实。虽然高和超高设置之间的区别不大,但这个设置对画质的影响还是较为明显的。
粒子质量
粒子质量的设置对游戏性能有一定影响。虽然很多人认为高和中等设置之间的区别不大,但实际使用中可能会造成间歇性卡顿。显卡利用率基本没有变化,但中等设置相比高设置会更流畅一些。考虑到画质区别并不大,只是多了些尘埃效果,建议将粒子质量设置为中等。
草地绘制距离与草地阴影
草地绘制距离主要消耗CPU性能,而草地阴影则主要消耗GPU性能。草地阴影的设置会显著影响GPU负载。草地阴影的作用是让草的阴影从一整块变成一根根,但实际上对画质的影响并不大。建议将草地阴影设置为最低,草地绘制距离则根据CPU性能合理设置。
毛皮质量
毛皮质量对显卡性能影响很大,特别是在同屏出现大量尸体时,容易导致严重掉帧。建议将毛皮质量设置为高,因为在游戏中遇到大量尸体的情况相对较少。
抗锯齿设置
- 时间抗锯齿:效果非常好,几乎能消除大部分锯齿,但缺点是会使画面显得模糊。建议将锐利度调至最高。
- 快速抗锯齿:对性能影响较小,建议开启。
- 多重抗锯齿:这是游戏中最消耗性能的设置之一,性价比极低。关闭和开启x2之间有10多帧的性能差异。虽然它对两个物体折叠及其细小物体锯齿有一定作用,但实际效果并不明显。对于低配电脑建议关闭此选项,提高其他画质选项;高配电脑建议开启时间抗锯齿中以及x2。
其他设置
- 细节绘制距离和草地绘制距离:虽然都消耗CPU性能,但内存频率和容量也会影响其加载速度。内存频率和容量偏低时,即使设置较高也会间歇出现卡顿,且CPU利用率没有充分利用。建议将内存频率和容量放在同等重要的位置考虑。
- 树面曲面:建议所有人都不要开启,效果虽然有,但并不必要。
- 水物理:模拟真实水流体的物理性能,既消耗CPU也消耗显卡。靠近水面时才会开始计算,因此如果在水面附近出现掉帧,可以适当调低设置。对于游戏来说,这更像是一个类似光追的可有可无的物理特效。
最后,附上一张配置和设置参考图,供玩家参考:
通过以上设置调整,玩家可以在不同硬件配置下获得最佳的游戏体验。希望这些设置建议能帮助大家更好地享受《荒野大镖客2》这款游戏。