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难怪Bug多!77%开发者认为自家新作QA测试不到位

创作时间:
作者:
@小白创作中心

难怪Bug多!77%开发者认为自家新作QA测试不到位

引用
1
来源
1.
https://news.17173.com/content/02082025/102709904.shtml

近年来,一些大制作游戏在发售时频频出现漏洞和性能问题,引发了玩家和业界的广泛关注。最近,modl.ai发布的一项研究揭示了这一现象背后的原因:高达77%的游戏开发者认为他们没有为最新发布的游戏进行足够的质量保证(QA)测试。

这项研究还发现,50%的受访开发者认为QA预算“增长速度不够快”,无法跟上“现代游戏日益复杂的步伐”。这一发现揭示了游戏开发中一个普遍存在的矛盾:随着游戏规模和复杂度的不断增加,对QA测试的需求也在不断增加,但预算和资源的增长却未能跟上这一需求。

报告还提到,94%的开发者相信AI将“在未来的游戏QA中扮演重要角色”。但令人惊讶的是,只有18%的开发者认为他们“已做好充分准备在所有QA流程中使用AI技术”。

Indium Play首席执行官Dajana Dimovska在一份数据声明中表示:“你不可能发现所有错误,但AI可以帮你更接近目标。它可以承担早期测试的责任,从而减少整个生产阶段对大型QA团队的需求。随着游戏的可玩性和精致度不断提高,手动QA测试人员开始介入,与AI一起识别和解决质量问题。经验丰富的测试人员与AI之间的这种合作可确保最终产品更加出色。”

这一研究结果不仅揭示了当前游戏开发中普遍存在的QA测试不足问题,也为未来游戏开发提供了新的思路和方向。随着AI技术的不断发展,它有望在游戏开发中发挥越来越重要的作用,帮助开发者更好地解决QA测试难题,为玩家提供更高质量的游戏体验。

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