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Blender软件基本操作与快捷键大全

创作时间:
作者:
@小白创作中心

Blender软件基本操作与快捷键大全

引用
CSDN
1.
https://blog.csdn.net/qq_33502371/article/details/140101040

Blender是一款强大的3D建模、动画制作和渲染软件,广泛应用于游戏开发、电影制作和工业设计等领域。掌握Blender的基本操作和快捷键是学习软件的第一步。本文将详细介绍Blender软件的各种基础操作、模型操作、特殊操作、视图与窗口操作以及坐标系与轴心点操作等,并配以相应的快捷键说明。

基础操作与快捷键

  1. 视图操作
  • 移动视图:按住Shift+ 鼠标中键拖动
  • 旋转视图:鼠标中键按住旋转
  • 缩放视图:鼠标滚轮滚动
  • 快速固定视图:拖动滚轮
  • 正交视图切换:小键盘1、3、7、9分别对应前、右、顶、下视图
  • 快速视图切换Alt+ 鼠标中键按住拖动
  1. 物体操作
  • 移动物体G键,配合XYZ键可沿指定轴移动
  • 旋转物体R键,配合XYZ键可沿指定轴旋转
  • 缩放物体S键,配合XYZ键可沿指定轴缩放
  1. 其他常用快捷键
  • A:全选物体
  • A(按两次):取消全选
  • Shift+A:添加新物体
  • XDelete:删除选中物体
  • Tab:编辑模式/物体模式切换
  • Ctrl+A(物体模式):应用变换
  • Ctrl+J(物体模式):合并不同的物体

模型操作

  1. 新建模型:左上角添加按钮或Shift+A
  2. 平滑模型表面:在物体属性中开启平滑显示
  3. 修改模型顶点、边、面
  • 进入编辑模式,选择顶点、边或面模式
  • 使用GRS键进行移动、旋转、缩放操作

特殊操作

  1. 环选边Alt+ 点击边
  2. 复制物体Shift+D(不关联复制),Alt+D(关联复制)
  3. 挤出面:在面模式下选中面,E键挤出
  4. 桥接面:在面模式下选中两个面,右键选择“桥接面”
  5. 衰减编辑O键开关衰减编辑,使用鼠标滚轮调节影响范围

视图与窗口操作

  1. 进入四视图视角Ctrl+Alt+Q
  2. 设置相机视角:小键盘0或舞台右侧摄像机图标
  3. 增加/取消视图窗口:鼠标移动到窗口边缘右键选择“分割区域”或“合并区域”
  4. 最大化/全屏窗口Ctrl+ 空格(最大化),Ctrl+Alt+ 空格(全屏)

坐标系与轴心点操作

  1. 变换坐标系:使用>键快速打开轴心点菜单选择相应轴心点
  2. 新建坐标系:选中物体后,新建的坐标系将以该物体为主
  3. 原点操作:右键菜单中的“设置原点”选项可设置原点位置

其他常用工具与功能

  1. 吸附工具Shift+Tab开启/关闭吸附功能
  2. 游标操作Shift+ 鼠标右键通过点击放置游标
  3. 父子链接Ctrl+P设置父子关系
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