SolidWorks软件中螺纹的三种绘制方法详解
SolidWorks软件中螺纹的三种绘制方法详解
SolidWorks是一款功能强大的三维建模软件,广泛应用于机械设计、产品开发等领域。在SolidWorks中绘制螺纹是机械设计中的常见任务,掌握螺纹的绘制方法对于提高设计效率和质量至关重要。本文将介绍三种常用的螺纹绘制方法:绘制螺纹线、扫描切除和异形孔切除。
1. 绘制螺纹线
这种方法适用于绘制内外螺纹,具有省时省力、几乎不占内存的优点,且工程图符合国际标准螺纹画法。但缺点是只有螺纹线显现,没有实际的特征。
步骤:
先绘制一根圆柱用作演示
点击“插入”,“注解”,“装饰螺纹线”
选择需要装饰螺纹线的边线
一般会根据圆柱的大小自动识别,点击确定“√”,装饰螺纹线就完成啦!
2. 扫描切除
这种方法的优点是有实际的特征,但缺点是工程图不符合标准螺纹画法、需要占内存,比较麻烦。
步骤:
给螺旋线的起点做倒角(1mm)
在开始绘制的平面画一个圆
退出草图,然后点击“插入”,“曲线”,“螺纹线/涡旋线”。螺距,圈数,根据自己的需求设定。我这里给的M20的标准螺距2.5mm。
点击确定
然后正视“上视面”
在螺纹线开始端,画一个正三角形。可以点击“多边形”,边数选择“3”,三角形边长为“3”。边长可以根据标准螺距大小设置,但一定要大于螺距。一般我习惯“螺距+0.5mm”
退出草图,点击“特征”,“扫描切除”,依次选择三角形和螺纹线
点击确定,螺纹就做好啦。
3. 异形孔切除
这种方法只适合绘制内螺纹。
步骤:
在圆棒中心点一个点,这个点就是螺纹孔的中心点
退出草图,点击“特征”,“异型孔向导”
根据自己需求选“孔规格”
点击“位置”,“3D草图”,点击刚刚绘制的点
一定要确定实体的方面,和是否选定了基准面,否则会出错,一定要出现这种黄色的示意线,才算成功。
点击“确定”
这个螺纹孔的样子和选定的孔类型有关。我这里选择的是沉头孔。一般有沉头孔、螺纹孔、通孔、销钉孔等等,可以自行选择。
以上就是三种画螺纹线的方法,以供参考。