游戏化学习设计实战:面向Z世代员工的创新培训方案
游戏化学习设计实战:面向Z世代员工的创新培训方案
面对Z世代员工的到来,传统的培训方式可能已经无法满足他们的需求。游戏化学习作为一种创新的培训方法,能够更好地激发员工的学习兴趣和参与度。本文将介绍一种实用的游戏化学习设计方法——Q12设计法,并通过一个企业文化课程设计案例进行具体说明。
为什么游戏化学习在培训中的应用很少?
- 成本: 培训部通常需要降本增效,如果只是为了活跃气氛就花费大量设计费,往往得不偿失。
- 效果: 很多所谓的"游戏化学习"实际上只是简单的游戏或拓展活动,对学习目标没有直接作用,缺乏闭环设计。
- 专业: 培训人员往往不具备游戏设计的专业能力,难以独立完成高质量的游戏化课程设计。
面向Z世代员工的游戏化学习设计
对于95后、00后的Z世代员工,游戏化学习这种创新设计还是有必要的。因此,我们需要解决以下问题:
- 如何在零预算的情况下设计出有效果的游戏化课程?
- 如何让非游戏设计专业的培训人员也能掌握游戏化学习设计?
Q12设计法
底层逻辑
让学员自动自发地完成学习目标。这与传统培训方式的最大区别在于,通过游戏机制的设计,让学员从被动接收转变为积极主动地完成任务。
设计流程
游戏化课程设计的步骤是:定任务-设目标-磨设计-多测试-赶美工。在这五个步骤中,需要回答12个关键问题。
案例:企业文化课程的游戏化设计
传统方法
企业文化课程通常采用报告会、宣誓会、故事会等形式,容易陷入"满堂灌"的怪圈,有时还被误解为洗脑。
游戏化设计
底层逻辑: 让学员通过游戏化的方式自主探寻公司历史故事,理解企业文化。
设计流程: 采用Q12设计法。
Q1:给学员一个什么任务?
新员工参观公司展馆时,忽然穿越历史来到创始元年,想要回到现世就需要用历史事件的碎片拼出一条正确的时光隧道。
Q2:任务的主线是什么?
从若干张历史事件的碎片中排除干扰项,按照正确的顺序在【时光隧道图谱】上铺设。讲解关键事件的故事背景,作为通往现世的口令。勾画文化价值观的形意图,封印时光隧道,阻止平行宇宙互通。
Q3:学员学习什么知识?
使命愿景价值观,企业大事件的故事。
Q4:学习的目标是什么?
记住企业大事件的历史进度线,理解文化价值观的成型背景。
Q5:游戏的机制是什么?
用到的是"线路建设"、"竞速移动"和"绘画"等游戏机制。
Q6:游戏的规则是什么?
讲师事先准备好全部历史照片,并在背后给出关键词提示,但照片里要藏有混淆项。学员需要自主探索时间顺序和正确事件照片,期间可以自行上网搜索。讲师只对学员搭建隧道的结果进行评价,错误可以返工。活动结束后,讲师对品牌历史进行重点讲解。
Q7:游戏的命名是什么?
XX公司历史博物馆穿越记。
Q8:游戏有哪些配件?
一般包括主板图、卡牌、学员手册、代币、纸币、骰子、沙漏等。
Q9:游戏用多长时间?
游戏时间一般为30~60分钟,游戏时间即学习时间。
Q10:学习目标实现了没有?
需要在真实环境下进行多次测试,确保学习目标的达成。
Q11:游戏中有没有bug?
规则不完善的地方需要通过测试来验证。
Q12:美工需要做哪些事情?
需要在宣传主视觉图、游戏主版图、卡牌上绘制图案,如果涉及人物,需要考虑肖像权、时间和成本等因素。
总结
游戏化学习设计是一个经典的学习理论,但需要避免将其过度商业化或简单化。通过Q12设计法,即使是非专业人员也能设计出有效的游戏化学习课程。这种方法不仅能够提升培训效果,还能更好地满足Z世代员工的学习需求。