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鸣潮玩家群体中的“反米”现象分析

创作时间:
作者:
@小白创作中心

鸣潮玩家群体中的“反米”现象分析

引用
百度
1.
https://tieba.baidu.com/p/9448109963

在《鸣潮》玩家群体中,存在一种有趣的现象:部分玩家在讨论《鸣潮》时,会频繁拿《原神》来做对比,甚至将批评《鸣潮》的声音转化为对《原神》的批评。这种现象引发了广泛的讨论和思考。

从期待到失望:鸣潮的开局之路

作为从鸣潮内测就开始关注的玩家,我见证了鸣潮从期待到逐渐被质疑的过程。鸣潮在内测期间就暴露出剧情文案、UI设计等方面的问题,这些问题在公测后并未得到根本性改善。雪豹、米池等事件进一步加剧了玩家的不满,而3000事件更是让不少玩家选择离开。

灵活的比较:从批评到辩护

鸣潮作为一个类原神游戏,与原神进行比较是不可避免的。然而,这种比较往往呈现出一种“灵活”的特点:

  1. 釉瑚复刻池事件:当有人质疑釉瑚是否会进入复刻池时,部分玩家先是表示反对,但当事实证明釉瑚确实进入复刻池后,这些玩家又迅速转变态度,将矛头指向原神,声称“原神也这么干过”。

  2. 今汐皮肤事件:在今汐皮肤上架前,不少玩家对其价格和质量表示质疑,但当皮肤实际推出后,这些质疑又迅速转变为对原神的批评,声称“原神的皮肤质量也不怎么样”。

  3. 春节活动:当鸣潮的春节活动被批评过于平淡时,部分玩家又开始拿原神的海灯节活动说事,试图通过比较来减轻对鸣潮的批评。

无时无刻都想赢米

这种现象背后,反映出一些玩家对米哈游的强烈抵触情绪。他们似乎在无时无刻地寻找机会来证明鸣潮优于原神,哪怕是在一些并不直接相关的方面。这种情绪化的比较,往往忽视了鸣潮自身存在的问题。

扣帽子大战

这种现象也引发了一些争议。有人认为,这种过度的比较和批评,实际上是在伤害鸣潮本身。真正的支持者应该像魏徵对唐太宗那样,“耻君不及尧舜”,通过尖锐的批评来推动游戏不断进步,而不是一味地护短。

结论

这种现象背后,可能反映了部分玩家对米哈游的失望和愤怒。他们将鸣潮视为一个可以用来反击米哈游的工具,但这种做法可能会对鸣潮本身造成伤害。真正的支持者应该关注游戏本身的质量,而不是通过比较来获得心理上的满足。

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