【柑橘浅谈】黄泉角色设计背景及强度归宿
【柑橘浅谈】黄泉角色设计背景及强度归宿
这次真的是浅谈,简单聊一下黄泉独特的机制设计意义和最终的结局。
黄泉设计背景:
通过最新的开拓任务剧情我们可知,黄泉来自类似崩坏3世界观下的平行/同位素世界,在这个世界也有类似凯文一般为践行救世之铭而"走火入魔"。而黄泉作为那个世界的主人公选择亲手斩杀这个"走火入魔"的家伙,并且从此觉醒力量走上了"虚无"的命途。很明显的,黄泉就是参考的雷电芽衣而设计的,二者有诸多相似之处,先不说外观和配音,技能机制也有及其对应的设计,但不同于雷电芽衣留给人的"充电宝"的印象,黄泉反其道而行之,变成了需要队友给她充电的对象。估计设计师是这么想的:我雷电芽衣给队友充电充了一整个米哈游发家史,这一次也应该享受享受了吧,得让别人给我米哈游著名女演员雷电芽衣充充电了吧。哦,对了,原神里的雷神也是充电宝,也是得靠大招输出,也是出场自带光环,也是二命diao炸天,也是有酷炫的"无想的一刀",不得不说,芽衣应该才算是崩坏IP的顶梁柱,扛把子!
黄泉的归宿:
说到黄泉的归宿,我们不妨先来看看这位女演员在其他作品中的命运轨迹了,崩坏3中出场直接创造人气巅峰,原神也是,然后统治高难度玩法一年,最后也不会被策划故意针对,强行让她上不了场,最多是由于数值膨胀而被迫退居二线。因此,基于以上种种,可以预见的是,在所谓强度方面,保值一年应该是问题不大。而抛开强度,如果是喜欢她的人物设定和酷炫的战斗特效,抽一下也是绝对物有所值的。另外,在目前星穹铁道的强度环境下,和黄泉相性搭配的队友可以说基本没有,未来大概率会出五星角色来适配她独特的机制,退一万步讲,哪怕不会为她设计专门搭配的队友,目前看来强度方面也是名列前茅的。因此,不管你是为了强度还是XP抽黄泉都是稳赚不亏的!不抽黄泉的理由只能是没钱或者不戳XP。
最后,浅谈一下关于黄泉的人物塑造和开拓任务剧情,依旧是延续了前几代的设定,属于是为了心中所爱一往无前遁入修罗道的形象,颇有我不入地狱,谁入地狱的牺牲精神。除此之外,比起前几部的形象,黄泉在行事风格上也更加主动,或许是没有展开讲她之前的经历吧,一出场就给人一种压迫感,加上她神秘的身份背景,就会让第一次接触黄泉的感到亦正亦邪的不确定性。但熟悉崩坏IP的都知道黄泉必然是站在主角方的,并且内心很细腻且温柔,在看剧情时少了点悬念感。也可能是由于这次开拓任务的剧情是烧鸡的原因,慢慢的一股熟悉的谜语人对话和哲学讨论,其实主线还是很明确的,明线是"追凶"暗线则是"钟表匠的遗产",而联系其明暗两线的是匹诺康尼的真面目以及背后的故事,而在即将得知真相的前一刻,剧情戛然而止,没错,又是熟悉的断章。只能说又回来了,崩坏IP正统剧情又回来了。