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《天国拯救2》画面设置建议:如何平衡画质与帧数?

创作时间:
作者:
@小白创作中心

《天国拯救2》画面设置建议:如何平衡画质与帧数?

引用
游民星空
1.
https://www.gamersky.com/handbook/202502/1880097.shtml

《天国拯救2》是《天国:拯救》的续作,游戏以中世纪的波希米亚王国为背景,玩家将扮演一名年轻的农夫亨利,卷入一场改变历史的阴谋之中。游戏以其开放世界、丰富的角色扮演元素和深度的剧情而受到玩家喜爱。

在游戏中,画面设置对游戏性能影响较大,如何在画质和帧数之间取得平衡是许多玩家关心的问题。下面是一些具体的设置建议:

FSR和抗锯齿

建议使用FSR+原生抗锯齿,降低画质时也不要关闭FSR或使用FSR质量及以上档位。

  • 图一是FSR+原生抗锯齿,注意看树叶细节,树叶细节非常好

  • 图二是关闭FSR+原生抗锯齿,树叶细节一坨,糊成一团

  • 图三是FSR质量档,部分树叶细节缺失,也糊成一团,比图二好一些

哪怕是已经被压缩过,图片也依旧能明显感觉到变糊和细节缺失。还有就是FSR+原生抗锯齿的运动模糊程度很低,其他两个动起来更糊。

阴影

在FSR+原生抗锯齿的基础下,帧数表现如下:

  • 非常高:90帧
  • 高:98帧
  • 中:102帧
  • 低:121帧

低档位细节缺失严重,建议中高档。非常高档位差距主要体现在小细节上。




阴影质量非常高和低差距仅在3到6帧数之内,建议非常高,高就好。

物体质量

非常高-高 帧数差距10帧左右 远景会有非常明显的物体减少

全局照明

非常高-高差距10帧左右,中低和高差距两三帧,最高到最低没看出来哪里变了,推荐高

非常高:

低:

其他方面

剩下粒子、光照、后期处理、体积云、植被等这几项非常高-高帧数差距都很小,不是很吃性能。

重点来了!!吃帧大户的物体质量,全局照明和阴影(不是阴影质量)这三项,从非常高->高会带来近30帧的帧数提升,而fsr 原生抗锯齿->质量档也才20帧左右的提升并且画面变糊细节缺失。

所以在画质和fsr/dlss非原生的取舍上,宁愿调低三大项的画质档位(至少中以上),也不要去使用fsr/dlss 质量及以上的档位,后者会画面物体植被变糊且细节缺失,再说一遍!!!

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