王者荣耀S37赛季排位机制大改:上分难度降低,个人表现成关键
王者荣耀S37赛季排位机制大改:上分难度降低,个人表现成关键
在《王者荣耀》的排位赛中,许多玩家都遇到过一个令人沮丧的情况:自己表现很好,却只能获得败方MVP,最终还是输掉了比赛。这种情况下,队友的失误对比赛胜负的影响显得尤为重要。
为了改善这种游戏体验,游戏策划团队引入了"赛季任务"系统。通过完成特定场次和星数任务,玩家可以获得大量分路保护卡道具,从而降低上分难度。然而,这种机制也带来了一些问题:核心问题并未得到根本解决,玩家仍然会受到队友表现的影响,而且由于所有玩家都能获得分路保护卡,反而导致了更多摆烂行为的出现。
幸运的是,策划团队已经注意到了这些问题,并通过10V10排位进行了长时间测试。现在,这些优化措施已经同步到5V5排位赛中,并且已经运行了一周。让我们详细了解一下新赛季排位机制的改动内容及其影响。
游戏机制优化
1. 上分优化
首先是对上分机制进行优化。原有的固定加星制根据胜负固定加星,无论表现如何都得到一样的结果,给人一种努力也没用的感觉。新的积分加星制将每一星拆分为100积分,可以根据对局中的实际表现增加或扣除不等的积分,让努力与收获正相关。
2. 分路优化
针对困扰很多玩家的分路冲突问题,原本限时开启的分路匹配调整为全时段开启,并新增了补位的分路。通过优化,被迫补位的问题将会得到解决,避免出现让位置给队友却没有发挥好,导致与队友之间产生冲突的情况。从而不再信任队友,分路冲突的情况下依旧不愿意补位,出现各不相让的情况,影响其他玩家的体验,特别是段位较高的对局。
3. 补偿机制
新版本中,金牌额外加100积分,银牌额外加40积分,再根据对局评分额外加减分。因此,获得胜方金牌时最少可以加2颗星,败方金牌则可以不掉星。如果算上对局评分的额外加减分,败方金牌甚至输出也能上分!
这样一来,许多玩家开始担心新的问题:逆风局出现队友保KDA数据故意不参团的行为,导致原本有机会能翻盘的对局也赢不了。
评分规则优化
关于新的问题,策划也有注意到,所以对结算能力数据进行了优化,也就是评分规则,接下来着重讲解一下。老版本中,KDA、抗伤、输出和参团率等数据的权重非常高,才会让玩家产生担忧。新的评分规则,将对玩家行为进行更加细致的评价和判断,控制效果、治疗量、护盾、经济、伤害转化、视野价值、高光时刻以及技能命中都会成为影响评分的重要条件。
此外,对于特定的英雄也有优化,比如盾山的格挡伤害总量,太乙真人的复活次数和额外经济,庄周的解控次数和孙膑2技能返还生命值。通过调整和优化,单局使用元流之子取得14.3金牌中路评分的情况下,获得303段位积分,一次性竟然提升了3颗星。
那么快速提升段位,是否会导致排位赛提升段位过于简单,失去提升段位的意义呢?
这个问题不用担心,新版本对赛季任务系统中的分路保护卡获取进行了限制,完成任务不再能获得分路保护卡,段位保护卡获取数量也会减少。
总结
通过排位机制和评分机制的优化,让表现和对局收获更合理,对局结果受队友表现的影响更小,段位计算更加精准。最大的作用当然是降低失败的挫败感,只要个人表现好,即使对局输了也不会掉星,甚至还可能加分,避免"反正都赢不了"的摆烂心理产生。