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《饥荒》单机版与联机版全面对比:新手入坑必看指南

创作时间:
作者:
@小白创作中心

《饥荒》单机版与联机版全面对比:新手入坑必看指南

引用
搜狐
1.
https://www.sohu.com/a/788808036_121896808

在浩瀚的游戏海洋中,总有那么几款作品凭借其独特的魅力,吸引着无数玩家的目光。《饥荒》无疑是其中之一,它以其别具一格的生存体验,征服了众多玩家。但对于初次涉足这款游戏的玩家来说,一个常见的疑问便是:单机版与联机版,究竟有何区别?今天,就让我们一起揭开这个谜团,为新手玩家提供一份详尽的入坑指南。

《饥荒》的世界里,DS(Dont Starve)代表单机版,而DST(Dont Starve Together)则是联机版的代名词。此外,RoG(巨人王朝)和SW(船难)作为DS的DLC(扩展包),为游戏增添了更多元素。这些版本和扩展包按照DS>RoG>DST>SW的顺序依次发布,各自承载着不同的游戏特色。

防御机制:从叠加到均分

在DS中,玩家可以同时穿戴两件防具,并根据穿戴次序计算防具耐久耗损和叠加效果。这种机制让玩家在战斗中更加灵活多变。然而,在DST中,防具的耐久耗损则采用了均分的方式,不再叠加效果。这种改变使得玩家在联机模式中更加注重团队协作和资源的合理分配。

洞穴探险:从分层到连通

DS(RoG)中的世界分为三层:地表、洞穴和遗迹。每个世界都有三个互不相通的洞穴入口。而在DST中,洞穴只有两层:地表和洞穴。洞穴入口随机生成在地表,且所有入口都通往同一个洞穴。

四季BOSS与生物:从多样到特色

DS(RoG)中每季都会有BOSS来袭,为玩家带来不同的挑战。而在DST中,只有秋冬二王会在附近生成。此外,DST还加入了一些头目级怪物,为玩家提供了更多独特的战斗体验。这些生物在血量、攻击方式和掉落物等方面都有所不同,为游戏增添了更多趣味性。

物件与建筑:从基础到创新

DST在继承DS(RoG)中所有内容的基础上,还加入了许多新的物件和建筑。例如,玩家可以建造蘑菇农场、可开关的木门、可画上标记的小木牌等。这些创新元素不仅丰富了游戏的玩法,还提升了玩家的生存体验。

宠物与骑牛:从孤独到陪伴

在DST中,玩家可以驯化野牛并骑乘它们。这一新加入的系统让玩家在冒险的旅途中不再孤单。此外,玩家还可以在混合地形中找到石窝,合成被动且不死的宠物。这些可爱的宠物将成为玩家在游戏中的忠实伙伴。

燃烧机制:从单一到多样

在DS(RoG/SW)中,一台雪球发射机并不能有效熄灭一大片火场。然而,在联机版DST中,玩家可以利用更多策略来应对火灾。这种多样的燃烧机制让联机模式中的战斗更加激烈和富有策略性。

再生机制与无尽可能

在DST中,还存在一个独特的再生机制。当资源被过度采集时,它们会重新生成。这一机制保证了游戏的可持续性,让玩家能够在一个充满活力和变化的世界中尽情探索。

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