3D动画制作流程详细解析
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3D动画制作流程详细解析
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普通的二维动画已经发展了很长一段时间,早期的动画画面都是由动画师一帧一帧绘制完成的。如今,3D动画已经成为行业的主流,像皮克斯、迪士尼等公司制作了许多优秀的3D动画电影。本文将揭秘3D动画的制作流程,让我们一起来了解。
初始设定(故事板)
在制作动画之前,需要解决剧本、人物设定、场景设定、分镜等问题。首先,需要有一个剧本,确定主角和故事情节,这个阶段叫做角色设定。随后,需要将剧本具体化为故事板或分镜,以便所有参与制作的人都能明确表达剧情。
建模
建模是由建模人员在三维软件中为角色、环境、道具赋予第三维度,使它们具有立体感。建模师会根据角色设计师提供的设计稿制作线框模型,确保角色在任何角度看都是完美的。
建模过程包括从粗模到细节的逐步深入,添加毛发、贴图、细化材质,最终分层渲染,使人物栩栩如生。
绑定
绑定是制作角色动作的过程,类似于操纵木偶或皮影戏。这一步会制作角色的关节、肌肉、脂肪等,使角色的皮肤在动作中能够自然变形。
动画
动画是将角色生动表现的关键。在3D动画制作中,通常包括计划、参考、Blocking、Breakdown和Polish等步骤,最终赋予角色生命力。
灯光、材质、渲染
灯光、材质、渲染三者相辅相成,配合建模过程中的设计。灯光营造氛围,材质赋予真实感,渲染展现最终效果。
合成
合成是将渲染好的层面通过软件合成,调整光影和材质的细节,将背景和特效与画面融合在一起。而后期剪辑是将各镜头拼接在一起,调整色调、声音、音乐等,完成最终视听效果。
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