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魂游发展史与新人入坑推荐

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@小白创作中心

魂游发展史与新人入坑推荐

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来源
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https://www.vgover.com/news/121860

魂类游戏,以FromSoftware的《黑暗之魂》系列为代表,开创了一种独特的游戏风格,被玩家亲切地称为“魂游”。魂游以其高难度、深邃的世界观、复杂的地图设计和富有挑战性的战斗系统而闻名。本文将带你回顾魂类游戏的发展历程,并为新人推荐适合入坑的作品。

经典魂类九宫格,图源知乎

  1. 《恶魔之魂》(Demon's Souls, 2009年)

  • 简评:作为魂系列的开山鼻祖,它奠定了后续作品的基础,如严格的惩罚机制、复杂的迷宫探索和深奥的剧情。实际上不少FS社粉丝会把恶魂单独摘出来,因为这个作品是索尼要求的试水作(最开始宫崎老贼没接手这个烂摊子前是奔着对标老滚去的),很粗粝但对FS社和宫崎都意义非凡,宫崎老贼化腐朽为神奇的神之一手。

  • 特点:独特的世界倾向系统,影响着敌人的强度和玩家的互动。每个关卡的BOSS设计独特,极具挑战性。地图设计是偏向传统的关卡制,因此非常箱庭化,小而美。

  • 新人推荐:游戏的年代较早,画面和技术可能不如后续作品先进,而且游戏机制对新手来说可能过于严苛,但对魂系游戏文化感兴趣的玩家可以尝试,体验原汁原味的魂系起源。

  1. 《黑暗之魂》(Dark Souls, 2011年)

  • 简评:被誉为经典,以其“准备受死”为口号,将魂系列推向了全球玩家的视野。地图全联通,一开始无传送,支线繁杂。很多人心目中的魂系top1。

  • 特点:开放式的地图设计,鼓励玩家探索,但同时也容易迷路。战斗系统强调策略而非速度,装备和武器多样性丰富。

  • 新人推荐:重置版改进了画面,对于新手来说,《黑暗之魂》是进入“魂”系列的一个好起点,因为它在保持挑战性的同时,提供了更多的探索自由度和教学引导。

  1. 《黑暗之魂2》(Dark Souls II, 2014年)

  • 简评:非老贼监督,有可能被一些原教旨主义者开除魂籍。风格略有不同,更加注重玩家的个性化和装备多样性。

  • 特点:增加了更多的NPC互动和更频繁的篝火,降低了探索的难度,但牺牲了一部分魂系列的神秘感。量大管饱,带上dlc玩个100+小时不是问题,个人认为如蜜是黑魂三部曲里最美最有氛围的传火祭祀场。

  • 新人推荐:相对友好,适合想要体验魂系游戏但又担心难度的玩家,但可能不如初代和三代有深度。

  1. 《血源诅咒》(Bloodborne, 2015年)

  • 简评:魂2同期作品,老贼巅峰之作,与JAPAN Studio(已被万恶的索尼解散)的再度合作。以快节奏的战斗和维多利亚时代哥特风格著称。个人心目中的魂系天花板,无论是否对你的胃口,其美术、文本、怪物、动作、装备设计以及最为重要的氛围营造都是魂系巅峰。

  • 特点:借鉴了法国电影《狼族盟约》的阶级叙事与服装设计(没错,看了这部电影你就会发现玛利亚女士的原型是地球球花),并将美国的克苏鲁神话、欧洲的狼人与吸血鬼怪谈、佛教中的须弥山与四大洲的设定糅合在一起。强调快速反应和枪反机制,地图设计紧凑,故事氛围阴森恐怖,DLC内容丰富。游戏还引入了一种名为“猎人梦”的在线模式,允许玩家与其他猎人合作或对抗。

  • 新人推荐:非常适合新人入坑,尤其是偏好动作快节奏的玩家,游戏设计对新手友好,同时保持了魂系的挑战性。

  1. 《黑暗之魂3》(Dark Souls III, 2016年)

  • 简评:魂系完结之作以及集大成之作,没啥好说的,经历了血源的技术洗礼,FS社的动作设计水平有所提高,拥有黑魂系列最完善的战斗系统和精美的视觉设计。

  • 特点:继承了《血源诅咒》的快速战斗风格,同时保留了《黑暗之魂》系列的经典元素,剧情上与初代紧密相连,有不少彩蛋和人物后续命运的揭示,确实各种意义上很符合完结作的标准。

  • 新人推荐:推荐度高,游戏在保持难度的同时,提供了更多引导,是体验魂系列精髓的好选择。

  1. 《 Sekiro: Shadows Die Twice》(2019年)

  • 简评:音游(✘),不仅在动作上是又一个新的台阶,也是宫崎老贼第一次在其大作里试图好好讲故事。虽然严格来说不完全属于魂系列,但由FromSoftware开发,风格相似,以忍者为主题,强调单挑和精确时机的架势弹反战斗。

  • 特点:取消了魂系列的装备系统,专注于角色技能和义肢工具,战斗更加注重技巧和时机。同时你能从中看到很多前作的废案或者模型同位替换——比如血源的无头放血与狮子猿、神职怪兽(and劳伦斯)与怨恨之鬼、地牢迷宫里的胖子与小太郎兵……

  • 新人推荐:对于追求极致挑战的新人来说,这款游戏提供了全新的体验,但其极高的难度可能不适合所有新玩家。

结语:每款魂系游戏都有其独特的魅力和挑战,新人选择入坑时,可以根据自己的喜好和对挑战的接受程度来决定。

个人认为《血源诅咒》和《黑暗之魂3》是较为友好的起点,但《恶魔之魂》和《黑暗之魂》原作对于想要深入了解魂系游戏历史的玩家来说,也是不可或缺的体验。

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