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原神2月深渊攻略:策划降低满星难度?感谢瑞希送来的群怪

创作时间:
作者:
@小白创作中心

原神2月深渊攻略:策划降低满星难度?感谢瑞希送来的群怪

引用
百度
1.
https://tieba.baidu.com/p/9499063821

《原神》2月份深渊(深境螺旋)已经开启,本次深渊难度有所降低,特别是12层上半部分。本文将为大家详细介绍本次深渊的敌人构成、增益效果以及推荐的角色搭配,帮助大家轻松获取满星。

12层上半

本次深渊的12层上半部分有一个显著的增益效果:场上角色扩散反应伤害提升600%。这个效果只对场上持续战斗的角色有效,因此推荐使用战场、扩散和风元素角色。具体推荐角色包括:梦见月瑞希、砂糖、早柚、蓝砚等。这些角色可以与后台脱手技能角色搭配,组成扩散队,强度问题无需太过焦虑,本期上半真挺容易。

敌人构成以群体出现为主,第1间每次3个、第2间每次4个、第3间每次2个。因此在配队时,建议选择以下特性的体系:对群优、转火强。除了上述提及的风角色,还可以考虑:玛薇卡、阿蕾奇诺、那维莱特、赛诺(超载)、妮露、荒泷一斗、雷电将军(雷国)、达达利亚、香菱等角色。

12-1上半

3波敌人,每波都由镀金旅团水雷冰3位构成。如果你是纯对单体系,此间需要570万输出伤害,再加上敌方连续进攻打出的冻结或感电,确实难玩。可若你是对群体系那就轻松多了,只需要190万即可满星。

12-2上半

5波敌人,火雷斧丘丘人在第1、2、4波,双丘丘水行游侠在第3、5波。并且在战斗中会不断刷新冲锋丘丘人,维持场上2个,直到消灭12个。这单纯就是大世界宝箱组合,没啥难度,送分来了。

12-3上半

2波敌人,每波都是2个遗迹龙兽(地巡)。单只145万,但刷新位置间隔不远,不要乱跑避免它们走散影响你的对群伤害输出。

12层下半

12层下半部分的增益效果是重击冰伤提升75%,这个效果对莱欧斯利、甘雨、神里绫华等角色有显著的增幅。

如果说上半是对群的考验,那这期下半则是对单的极致,3间皆为对单环境,每间满星都需要300万以上的实际输出,伤害集中不溢出浪费即为关键。

此外3间敌人分别具备‘70%物理抗性、70%岩抗性、70%风水抗性’,非高练队伍尽量避开上述提及伤害类型。并且在第3间需要队伍安排1位冰伤破除敌人机制,此时除去上述提及3位冰元素,还可考虑以下火伤角色‘玛薇卡、阿蕾奇诺、嘉明、迪卢克’配合冰元素队友打融化,至于其他角色就全凭各自伤害练度了。

12-1下半

5波敌人,72万遗迹守卫/93万遗迹重机交替出现,以我方为圆心,顺时针击败1个刷新1个挨个。因此非必要走位,直接站地图中心打最优,用不着跑来跑去。

12-2下半

开局‘实验性场力发生装置’会跃起并激活重力场,这个跃起高度容易让部分贴近地面的技能打空,此类角色开局先别急那几秒的,等它落地开始正式战斗再说。冲击波伤害约为1万,以其施放间隔不足以秒杀角色,队伍正常搭配治疗/护盾生存位偶尔失误都问题不大。

12-3下半

隐山猊兽345万血量,没有锁血机制,你伤害高直接一波把它带走也不是不行。正常对敌基本考虑第一个节点,血量低于70%开始切换水形态,用冰伤可将其冻结,用伤害破坏冻结还可进一步使其瘫痪倒地。

※由于此BOSS技能动作长、无锁血,本该低于70%血量切形态,时常被自己技能卡时间拖到残血才开出……因此没必要盯着血条,那个不准,看它身体有没有变蓝即可。

结尾

本期深渊难度不高,在近几个版本中垫底。尤其是上半,敌人血量水分大,推荐将高练角色优先安置在下半场对敌,上半则从剩余角色中挑选。配队自由度很高,欢迎各位已满星旅行者在评论区分享你的队伍,期待有趣、好玩的推荐。

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