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【远征八宝袋】灾厄征伐规划细节合集

创作时间:
作者:
@小白创作中心

【远征八宝袋】灾厄征伐规划细节合集

引用
1
来源
1.
https://www.ghzs666.com/bbs/thread-332648

本文详细介绍了游戏"灾厄征伐"模式中的关键策略,包括迷梦商店的使用、蓝瓜子的采购、阵容调整、多打多试等具体细节,并分享了海妖触手机制的彩蛋。对于想要提升游戏水平的玩家来说,这些攻略具有很高的参考价值。

合理利用迷梦商店

本轮灾厄,有两张爆冷的紫卡,如能满配,各自都能打200亿以上的伤害。虽然抽卡是随机的,但迷梦商店能兑换!而且这轮灾厄将会跨月,意味着只要迷梦币充足,近期可一次性从商店拉出30张。如果原来已经有传说品阶,30张可直接升到巅峰开出专武,提升巨大!

适当采购蓝瓜子升专武、专精

本次灾厄要用不少冷门英雄,即便是品阶已经抽到神话+或以上,这类英雄或许还没升专武、专精。建议玩家要排查一下自己在灾厄里使用的英雄,是否都已经至少点了+5专武和点满专精。尤其是下面几个相对冷门的:

专精是最容易漏的,粗心的玩家凹了五六把才发现没升荆棘的专精……+5专武要150蓝瓜子,满专精需要30蓝瓜子。估计不少玩家的蓝瓜子数量会告急,近期务必记得适当在公会日商店用钻石买蓝瓜子,一天能刷40个,维持库存约400个即可。

顶配阵容被提前秒杀怎么办?

答案是可以考虑适当降低天赋等级!这个问题在亡灵队、绿裔队里相对明显。海妖随着玩家伤害叠加,自身攻击力会变高,导致冠3、冠4且专武4星以上的玩家使用顶配阵容经常被龙卷风提前秒杀,反而不容易打出高伤。

有些玩家为了避免前期伤害打高,亡灵队会把尼汝换成神斧,这个方法其实并不可取,尼汝的复活对防止少爷暴毙有很大意义,不适合轻易换掉。而天赋洗点,适当把天赋等级降低,就可以直接降低与输出有关的数值,从而避免前期出伤太快导致暴毙,又不至于拿走关键的机制,相对来说容错率高。

只建议高练度玩家这么操作,大概是冠3、冠4且专武基本4星这类高玩,直接洗掉阶段3、阶段4的天赋,再边打边试,没有出伤太快导致暴毙,就一点一点升天赋,摸索升级的临界点。由于每个人练度都不一样,升到多少级适合自己,这个问题没有标准答案。

多打多试

本次灾厄征伐,光小队轮替要打20天,相当于四族轮5次。小队轮替每天可打20次,免费10次,消耗金额可额外再打10次;全线总攻每天可打50次,4个小队各免费10次,消耗金币可额外再打10次。但是这个额外次数是四个小队共享的,即全线总攻时,进攻次数是相对有限的。

由于灾厄使用到的英雄数量极多,不同玩家的上阵英雄练度差异极大,令不同玩家的最优阵容呈现高度的差异化。因为每个人的最优解都不一样,因此如果要冲排名,无脑抄作业的上限不高,特别是在全线总攻、四队伤害合计时,每队的小差距合并起来,或许就变鸿沟了。强烈建议小伙伴们,在前期小队轮替时参考攻略多打多试,特别是缺少推荐阵容的某个英雄,需要使用替补,务必要试清楚使用哪个替补更适合自己。

彩蛋:海妖的触手是怎样的设定?

触手是海妖的关键机制,但很多小伙伴有点不清楚它的设定,这里分享下触手的设定当作本篇彩蛋:

  • 触手算英雄:这也是为什么黑豹打海妖伤害这么高。开局时触手掉血,触发了黑豹的被动技能,能清晰看到黑豹频繁提示生命汲取上升。触发被动的黑豹还能减海妖的物抗,3层被动,可减45%物抗且基本常驻,斧熊也才减40%物抗(当然斧熊还有其他增伤机制)。

  • 触手不能被击杀:这点或许很多人都没留意到。先来看一张骨蛇开专武技能的截图,注意海妖头上是红色刻印,她并未召唤触手,但骨蛇开被动却冒出额外四条巨蛇,出现在触手所在的位置,说明触手被打掉血量后并没有被击败,只是暂时隐藏起来了。因此骨蛇召唤了额外的巨蛇,去攻击这四个不在场上显示的触手。琢磨这个,是为了研究击杀滚雪球机制能否生效,如亡灵天赋的加攻、阿德的回能、维拉的变身等。大伙开发阵容时,不需要考虑这类机制。


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