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《魔兽世界》职业平衡调整:术士强势崛起,冰DK一落千丈

创作时间:
作者:
@小白创作中心

《魔兽世界》职业平衡调整:术士强势崛起,冰DK一落千丈

引用
网易
1.
https://www.163.com/dy/article/JGCU05EH0526CPHV.html

上周,《魔兽世界》进行了重要的职业平衡调整,战士职业和术士职业迎来了大型加强补丁,同时萨满职业也受到了一些削弱。这些改动对游戏内的职业表现产生了显著影响,让我们一起来看看具体的数据分析。

大秘境伤害数值排行

本次分析主要采用8层以上大秘境各职业的伤害数据,数据来源于Warcraft Logs API。与游戏内插件(如Details)不同的是,Warcraft Logs将整个大秘境时间内造成的总伤害除以总时间来计算整体DPS,包括非战斗时段的时间。这种计算方式能够更全面地反映一个职业的平均水平。

为了帮助大家更好地理解这份表格,这里对一些关键指标进行说明:

  • #:代表专精在其角色中的数值排名。
  • Diff:表示与上一周相比的排名变化数量。绿色表示积极变化,黄色表示没有变化,红色表示负面变化。
  • Runs:表示大秘境钥石副本的数据记录次数。
  • Tier:将每个角色的平均DPS分为6个等级(S、A、B、C、D、F)。
  • Avg:是该专精的平均DPS,并按照此值对列表进行排序。显示为完整颜色的线条。
  • Top:是该专精前5%的平均DPS,显示为较浅的线条颜色。

从数据可以看出,增强萨满目前处于独一档的位置。11.0.5版本的改版让增强萨满的玩法难度降低,但强度却有所提升。其爆发期需要吃够灌注和嗜血,并且多抽几只电狼,才能打出理想的伤害。这也是为什么增强萨满的上限伤害条那么长的原因,因为这个职业的爆发质量不稳定,很看爆发期出的电狼数量。需要注意的是,增强萨满对装备的绿字要求非常高,是一个急速收益非常夸张的职业,因此在装等不高、绿字较差的情况下,很难打出让人满意的伤害。

接下来是A级职业的表现:

  • 奇袭贼自地心之战以来一直保持着稳定的“二哥”地位,基本都在第2左右游走,虽然从未登顶,但始终保持在前列。
  • 元素萨经历了几次调整后仍然表现出色,两分钟的超高质量升腾爆发配合间谍大师饰品,使其成为目前远程组唯一在B级以上的职业。
  • 生存猎的表现持续上升,虽然上周没有改动,但随着玩家逐渐适应,样本数量和熟练度的提升推动了数据的增长。生存猎简单易操作,出伤快,目前的数值表现不错。相比之下,射击猎经过几轮改动后已经跌至垫底位置。
  • 惩戒骑一如既往地稳定,30秒的爆发机制确保了其不会表现太差。

在B级职业中:

  • 冰DK经历了几轮改动后,目前处于中游水平,与初期的强势表现相比已有明显下滑。许多玩家已经开始转向邪恶专精。
  • 术士在上周的大加强后表现亮眼,特别是毁灭术,直接跃升为远程伤害第二的职业。建议术士玩家优先尝试毁灭专精。
  • 德鲁伊目前处境较为尴尬,四个专精中只有恢复德和熊德勉强能玩。
  • 战士在获得加强后排名有所提升,但之前的基础太低,目前只能算是从“差生”变为“中等生”。
  • 法师整体表现平平,奥法从版本初期的强势逐渐下滑,只有冰法表现尚可,但单体输出较强,大规模AOE能力较弱。

团本DPS数据

经过调整后,顶尖职业的表现出现了巨大变化。增强萨满依然稳居榜首,但其他职业的排名则发生了巨大变化。两系术士(恶魔术士和毁灭术士)分别跻身第二和第三,其中恶魔术士跃升了11个位置,毁灭术士更是跃升了20个位置。

生存猎获得了相对“正常”的5位提升,而狂暴战则攀升了9位。奇袭贼提升2位至第6,狂徒贼则因BUG修复排名第7。兽王猎下滑了4位至第8,冰法强势闯入第9,上升了8位,武器战则凭借惊人的15位跃升进入前10!

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