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各大二次元游戏抽卡概率一览:这回不是因为你脸黑了

创作时间:
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@小白创作中心

各大二次元游戏抽卡概率一览:这回不是因为你脸黑了

引用
搜狐
1.
https://www.sohu.com/a/858577911_121212001

在二次元游戏中,抽卡系统一直是玩家关注的焦点。不同的游戏采用了不同的抽卡机制,从保底到概率,从角色到武器,这些机制不仅影响着玩家的游戏体验,也考验着玩家的运气和决策能力。本文将为您详细解析几款热门二次元游戏的抽卡概率和机制,帮助您更好地理解游戏规则,做出更明智的决策。

《原神》:独特的保底机制

《原神》的抽卡系统以其独特的保底机制而闻名。综合概率(含保底)为1.6%,最多90次抽卡即可触发保底机制。在前73抽中,抽中的概率仅为0.6%,但从第74抽开始,每抽的概率都会增加6%,直到第90抽达到100%。此外,《原神》还设有小保底和大保底机制,小保底有50%的概率出UP角色,而大保底则必定为UP角色。

《鸣潮》:硬保底与软保底的结合

《鸣潮》同样采用了硬保底和软保底的抽卡机制。硬保底通常为80抽,而软保底则从第70抽开始,每一抽的概率都会增加9.02%。在1-69抽中,每一抽出货的概率为0.8%,综合出金概率则为1.807%(官方公布为1.8%)。对于限定期望角色,玩家平均需要83抽才能获得,而吃软保底的概率为57.46%。此外,《鸣潮》还详细区分了角色和武器的五星、四星基础概率和综合概率。

《崩坏:星穹铁道》:复杂的保底机制

《崩坏:星穹铁道》的抽卡系统略显不同,它似乎只有硬保底机制,而没有软保底。对于4星保底,玩家在9次抽卡后如果还没有获得4星单位,那么第10次必定会获得4星角色或光锥。而5星保底则相对复杂,且不同卡池略有差异。此外,该游戏还设有保底继承机制,如果玩家没有抽到想要的保底角色,可以等到下一轮抽卡,一发10连基本必出。

《明日方舟》:复杂的卡池机制

《明日方舟》的抽卡系统同样复杂。常规卡池和限定卡池分别设有不同的保底机制。常规卡池中,50次以内六星概率为2%,50抽后每次增加2%的出现概率,到99抽必出六星角色。而限定卡池中,六星干员出现的概率为2%,50次后触发软保底,99抽必得六星干员,且UP概率为50%。此外,玩家还可以通过300抽兑换当期六星干员。

《赛马娘》:注重角色与支援卡的抽取

《赛马娘》的抽卡系统则更加注重于马娘池的UP角色和支援卡的抽取。单个马娘池UP角色的平均抽取次数为107.3次,而两个马娘池UP角色则为214.6次。对于支援卡,玩家至少需要107.3次抽取才能获得0破的SSR卡,而满破则需要426.8次。

《火影忍者》:硬保底机制

《火影忍者》以其硬保底机制著称。魔方公示的S忍碎片概率为11.5%(仅算保底),且十连抽和单抽概率相同。高招A和高招S的保底机制也有所不同,但总体上都遵循一定的规律。

《王者荣耀》:简单的保底机制

《王者荣耀》的荣耀水晶抽取则相对简单明了。玩家达到361幸运值后,必定获得荣耀水晶,这大约需要72次五连抽加1次单抽。

《暗区突围》:射击游戏中的抽卡系统

《暗区突围》虽然是一款射击游戏,但其抽卡系统也颇具特色。军需处抽卡出金的概率一般在0.8%左右(不同活动概率不同),且设有保底机制。想要热门皮肤,玩家通常需要花费大量资金直接砸出保底。

《三国杀》:神秘的保底机制

《三国杀》的抽奖机制被网友戏称为“最神秘”的。网传其抽奖机制在随机时间内是随机概率,有效期外则为0%。此外,其保底机制也是全服保底,即在一个周期内,全服只会出这一个保底,一旦抽出就会重置。这种机制使得玩家在抽卡时需要更加谨慎地考虑自己的决策。

综上所述,各大二游的抽卡概率和机制各不相同,玩家在抽卡前需要充分了解游戏的规则和机制,以便做出更加明智的决策。同时,也希望游戏开发者能够不断优化抽卡系统,确保游戏的公平性和可玩性。

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