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C4D和AI制作霓虹效果和发光材质教程

创作时间:
作者:
@小白创作中心

C4D和AI制作霓虹效果和发光材质教程

引用
1
来源
1.
https://m.huke88.com/baike/a20691/

这是一篇关于使用C4D和AI软件制作霓虹效果和发光材质的详细教程。文章通过一系列的具体操作指令,指导读者完成从建模到渲染的整个过程。

  1. 打开C4D软件,接着上节课的内容,将后面圣诞帽的挤压、扫描放大,创建圆环样条线,其半径设置为1,按Alt键为圆环、雪花路径添加扫描。

  2. 同样为单个雪花添加扫描,进行轴对齐,按Ctrl键移动复制扫描后的雪花,调整其大小、位置。

  3. Ctrl+X剪切小海豚路径,Ctrl+V粘贴到对象最上方,同样为小海豚路径花添加扫描,调整其位置。

  4. 显示-光影着色(线条),创建平面,调整其大小、位置,按C键转换为可编辑对象,边模式下,Ctrl+A全选平面的边,右键-线性切割,按Ctrl将圣诞帽路径切进平面,隐藏圣诞帽路径。

  5. 面模式下,删除平面多余的面,点模式下,Ctrl+A全选点,右键-优化,按Alt键为平面添加晶格,其球体半径设置为2。

  6. 选中圣诞帽路径,按Ctrl键移动复制一个,点模式下,选择-选择连接,删除其周围的圆圈,删除路径上多余的点,再创建圆环样条线,添加扫描。

  7. 创建立方体,将其C掉,边模式下,右键-多边形画笔,在立方体周围四个面上绘制十字交叉的线,按Alt键为其添加晶格。

  8. 运动图形-克隆,将晶格放入其子集,调整克隆位置、数量,按Ctrl键再复制一个。

  9. 创建平面,调整其大小、位置,作为背景,Ctrl+S保存,打开OC实时渲染窗口,打开OC设置,选择路径追踪,降低最大采样值,镜头效果选择Linear。

  10. 新建漫射材质球,双击打开材质编辑器,打开节点编辑器,添加Texture、RGB节点,进行连接,调整Texture强度、颜色,将其赋予模型。

  1. 添加按Ctrl键复制绿色发光材质球,将其发光颜色改为粉红色,将其赋予圣诞节文字。

  2. 新建OC摄像机,调整其CameraImager、Post Processing参数。

  3. 再调整两个材质的颜色,新建光泽材质球,双击打开材质编辑器,关闭漫射,增加粗糙度、索引,将其赋予模型。

  4. 将绿色发光材质赋予雪花、外侧的圆圈模型,再将雪花的扫描圆环缩小,降低材质发光强度。

  5. 新建漫射材质球,将其赋予背景,打开节点编辑器,添加Texture、Image节点,载入背景贴图,进行连接,调整Texture强度,再调整贴图的长度、平铺UV。

  6. 调整绿色发光材质颜色,按Ctrl键复制绿色发光材质球,其发光强度改为1.2,再重新赋予雪花模型,再调整摄像机的CameraImager、Post Processing参数。

  7. 打开OC设置,增加最大采样,打开渲染设置,选择OC渲染器,点击渲染图片。

  8. 最终效果图如图所示。

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