2024年全球动画制作行业市场现状、竞争格局及发展趋势分析
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2024年全球动画制作行业市场现状、竞争格局及发展趋势分析
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前瞻网
1.
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全球动画制作行业的发展历程最早可以追溯至19世纪中叶,至今已历经起步时期、高速发展时期等多个阶段。当前,全球动画市场规模已超过4000亿美元,日本、美国和韩国在动画制作领域处于领先地位。随着AI技术的不断发展,动画制作技术正迎来新的变革。
行业发展历程
全球动画制作行业的发展历程最早可以追溯至19世纪中叶,至今,全球动画制作行业的发展历程经历了起步时期、动画制作市场高速发展时期、现代动画制作发展时期、商业模式发展时期,具体内容如下:
行业发展特征
从全球动画制作行业发展较为领先的几个国家和地区的情况来看,全球动画制作市场呈现出题材多样化、有效的知识产权体系被构建、高度的市场化等特点。高度发达的动画制作市场在作品产出的过程中具有明确的消费定位,并依托知识产权保护体系为动画IP创造长时间发挥市场价值的环境。
市场规模
各国在动画制作运营模式上有较为明显的区别,难以从细分市场上统计全球动画制作的市场规模,而动画制作行业通常被认为是动画市场商业价值的内容底座,故前瞻通过分析全球动画市场规模侧面反映全球动画制作行业的内在商业价值。根据Statista的数据,2020-2023年全球动画市场规模呈逐年增长趋势,初步统计2023年全球动画市场规模超过4000亿美元。
竞争格局
从全球动画制作行业的发展历程进行总结,可以得知日本、美国以及韩国为全球动画制作行业最为领先的国家,其代表性动画制作厂商及其代表作品汇总如下:
行业发展趋势
在基础动画制作技术已较为成熟的背景下,全球动画制作行业的发展趋势主要呈现出AI赋能动画制作技术,同时动画制作下游市场需求进一步扩大的趋势,具体分析如下:
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