问小白 wenxiaobai
资讯
历史
科技
环境与自然
成长
游戏
财经
文学与艺术
美食
健康
家居
文化
情感
汽车
三农
军事
旅行
运动
教育
生活
星座命理

《另一个伊甸》无属性攻击增伤机制详解:物理魔法差异与增伤方式

创作时间:
作者:
@小白创作中心

《另一个伊甸》无属性攻击增伤机制详解:物理魔法差异与增伤方式

引用
1
来源
1.
https://www.taptap.cn/moment/429732589964625905

《另一个伊甸:超越时空》游戏中无属性物理/魔法攻击的增伤方式一直是玩家关注的焦点。本文将详细解析无属性攻击的伤害计算公式、享受的战斗增益差异,并通过多个角色技能和装备测试,帮助玩家更好地理解这一机制。

无属性和属性攻击的主要差别

伤害计算公式中属性倍率不同

伤害公式:(基础伤害量X属性倍率+随机伤害)X倍率X耐性倍率

上述公式中【属性倍率】一栏

  • 无属性恒定是:1
  • 属性攻击则不是,会根据武器的魔攻、自身的知性数值而变化增加

举例:猫可可AS把无属性变为属性攻击后,原技能可享受对应的属性攻击计算方式,相当于变相增伤

享受的战斗增益不同

这里主要容易混淆的几个增益/减益为:

  • 无属性加伤【技能/装备】
  • 单属性加伤【技能/装备】
  • 全属性加伤【技能】
  • 全属性加伤【装备】
  • 单属性耐性BUFF/DEBUFF【技能/装备】
  • 全属性耐性BUFF/DEBUFF【技能/装备】

无属性物理攻击的增伤方式

上述区间中,无属性物理攻击可以受到以下两个方式的增幅:

  • 无属性加伤【技能/装备】
  • 全属性加伤【技能】

无属性魔法攻击的增伤方式

上述区间中,无属性魔法攻击可以受到以下四个方式的增幅:

  • 无属性加伤【技能/装备】
  • 全属性加伤【技能】
  • 单属性耐性BUFF/DEBUFF【技能/装备】
  • 全属性耐性BUFF/DEBUFF【技能/装备】

测试流程和思路

测试角:VIOLET-技能【通常攻击】(无属性物理)/【克加】(无属性魔法)

辅助角:

  • 克雷斯(单属性伤害BUFF/DEBUFF测试/灵晶P增益测试)
  • 米拉(全属性伤害/耐性BUFF(VC)/DEBUFF测试)
  • JOKER(全属性伤害灵晶P测试)
  • 莲莉(无属性加伤BUFF)

物理/魔法必备提供者:爱夏唱歌

数值比对:

  • 学妹的通常攻击(无属性物理)经过计算,伤害应该在:12916~13470这个区间内
  • 学妹的克加(无属性魔法) 经过计算,伤害应该在:7213-8077这个区间内

测试结果

单属性加伤测试(技能/装备)

  • 通常攻击:单属性加伤(技能)对两种攻击方式均无增伤效果
  • 克加:单属性加伤(装备)对两种攻击方式均无增伤效果


全属性加伤测试(技能/装备)

  • 米拉VC对两个攻击方式的增幅:全属性增伤(技能/VC)对两种攻击方式均有增伤效果
  • JOKER灵晶增益(装备)测试:全属性增伤(装备)对两种攻击方式均无增伤效果


单属性耐性DEBUFF【技能】

  • 单属性耐性DEBUFF【技能】对于无属性物理攻击没有增益
  • 单属性耐性DEBUFF【技能】对于无属性魔法攻击有增益

单属性耐性BUFF/DEBUFF【装备】

  • 单属性耐性BUFF/DEBUFF【装备】对于无属性物理攻击没有影响
  • 单属性耐性BUFF/DEBUFF【装备】对于无属性魔法攻击有影响

全属性耐性DEBUFF【技能】

  • 全属性耐性DEBUFF【技能】对于无属性物理攻击没有增益
  • 全属性耐性DEBUFF【技能】对于无属性魔法攻击有增益

全属性耐性BUFF/DEBUFF【装备】

  • 全属性耐性BUFF/DEBUFF【装备】对于无属性物理攻击没有影响
  • 全属性耐性BUFF/DEBUFF【装备】对于无属性魔法攻击有影响

无属性加伤【技能】

  • 无属性增伤(技能)对两种攻击方式均有增伤效果

无属性加伤【装备】

  • 无属性增伤(装备)对两种攻击方式均有增伤效果

© 2023 北京元石科技有限公司 ◎ 京公网安备 11010802042949号