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iOS应用启动优化详解:从pre-main到main阶段

创作时间:
作者:
@小白创作中心

iOS应用启动优化详解:从pre-main到main阶段

引用
CSDN
1.
https://blog.csdn.net/weixin_40035526/article/details/140994527

iOS应用的启动速度是影响用户体验的重要因素之一。本文将深入探讨iOS应用启动的两个主要阶段:pre-main阶段和main阶段,并分析每个阶段的耗时情况和优化方法。

pre-main阶段

在pre-main阶段,系统主要完成以下任务:

  1. 加载应用的可执行文件(自身App的所有.o文件的集合)
  2. 加载动态链接器dyld(dynamic loader,是一个专门用来加载动态链接库的库)
  3. dyld递归加载应用所有依赖的动态链接库dylib
  4. Bind & Rebase & Runtime 初始化
  5. +load 和静态初始化

要查看这些阶段的耗时情况,可以通过配置dyld的参数来获取相关信息。具体步骤如下:

在Xcode中,进入"Edit Schemes" -> "Run" -> "Arguments" -> "Environment Variables",添加配置:

DYLD_PRINT_STATISTICS

配置完成后,运行程序并查看控制台输出。例如,可以看到main函数之前总共消耗了356.03毫秒,而且列出了每个阶段的耗时占比以及启动时最慢文件。

  • dylib loading time:动态库加载耗时(121.68ms)。减少动态库的引用或合并动态库可以优化这部分耗时。
  • rebase/binding:偏移修正/符号绑定。这个过程由操作系统完成,与ASLR安全机制相关。
  • ObjC setup:OC类注册以及Runtime 初始化。项目中OC类越多,这里消耗的时间也越多。
  • initializer:这个阶段指的是+ (void)load,C++构造函数等初始化操作。用时162.29ms,是所有项最高的。优化建议包括:
    1. 能不使用+load就尽量不要使用,可以将load内部逻辑推迟到initialize时;
    2. 使用到了load,就尽量不要在内部执行耗时操作;
    3. 如果混编了C++代码,要尽量减少构造函数中的耗时操作。

main阶段

在main阶段,系统主要完成以下任务:

  1. 调用main()
  2. 调用UIApplicationMain()
  3. 调用applicationWillFinishLaunching

优化建议:

  • 统计打点:使用全局变量统计打点计算启动时间,但遇到时间较长需要排查问题时,建议把启动任务规范化、粒子化,针对每个任务时长进行打点统计。
  • 延迟加载:梳理第三方库,找到可以延迟加载的库,比如放到首页控制器的viewDidAppear方法里。
  • 延迟执行:梳理业务逻辑,把可以延迟执行的逻辑,做延迟执行处理。比如检查新版本、注册推送通知等逻辑。
  • 优化首页控制器:避免复杂/多余的计算,首页控制器尽量采用纯代码方式来构建以节约耗时。避免在首页控制器的viewDidLoad和viewWillAppear做太多耗时操作,部分可以延迟创建的视图应做延迟创建/懒加载处理。

通过上述优化,APP的启动时间基本可以控制在1秒左右。使用Xcode自带的性能检测调试工具Instruments可以进一步分析启动时间。

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