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《刺客信条:影》将革新暗杀机制

创作时间:
作者:
@小白创作中心

《刺客信条:影》将革新暗杀机制

引用
网易
1.
https://www.163.com/dy/article/JHPE35IM0526D850.html

育碧新作《刺客信条:影》将对潜行玩法进行全方位革新,并为玩家提供“全敌一击必杀”的选项,带来更加多样化的游戏体验。

根据育碧最新公布的内容,本作的敌人对暗杀的反应将分为三种情况:直接击杀、造成部分伤害或完全无效。这些反应会通过敌人头上的颜色提示标明,但玩家可以通过菜单开启一击必杀功能,轻松应对高难度敌人。副游戏总监西蒙·勒梅-康托瓦表示,玩家需根据技能投资选择策略,“强敌可能能抵挡正面暗杀,但更隐秘的空中袭击可能有效。”

游戏取消了此前系列中常见的鸟类侦察机制,取而代之的是全新“观察”功能。两位主角——武士弥助与忍者奈绪江,可利用该机制标记敌人、识别目标并高亮隐藏物资。此外,奈绪江还具备“鹰眼视野”,能通过声音感知墙后敌人,为潜行提供额外优势。

本作首次加入“影中隐身”功能,玩家可通过摧毁灯光制造黑暗区域实现完全隐身。奈绪江还可以趴伏以降低被发现的几率,并利用体型优势藏身于狭小空间中。相比之下,弥助的玩法则更注重直接战斗,但他依然可以使用弓箭结合潜行完成暗杀。

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