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游戏测试之常见控制技能详解

创作时间:
作者:
@小白创作中心

游戏测试之常见控制技能详解

引用
CSDN
1.
https://blog.csdn.net/weixin_42717928/article/details/137980646

本文主要介绍了游戏测试中常见的控制技能,包括压制、减速、眩晕、击飞、缴械、冰冻、嘲讽、控制位移、沉默、石化、禁锢、束缚、恐惧、击飞、魅惑、致盲、牵引、阻挡和地形等。这些控制技能在游戏测试中具有重要作用,了解它们的特征和效果对于游戏测试人员来说非常重要。

一:石化

让敌人处于无法使用技能(英雄技能,召唤师技能),无法平A,无法移动,无法回城,无法使用装备主动技能的状态

备注:

  • 召唤师技能-净化,能解除效果
  • 英雄/装备的技能解控,能解除效果
  • 霸体,能免疫效果

二:禁锢

让敌人处于无法移动的状态(不能打断敌人位移,会在位移终点禁锢),可以平A和释放技能(位移技能不行),禁锢并不会阻止已经释放的位移,禁锢是定点技能(如瑞兹的W)

三:束缚

让敌人处于无法移动的状态(能强制打断敌对位移),不可以平A和释放技能,束缚是指向性技能(如莫甘娜的Q)

四:恐惧

被恐惧之后,英雄会随机移动,不能攻击、不能释放技能

备注:

  • 召唤师技能-净化,能解除效果

五:击飞

让敌人处于无法使用技能(英雄技能,召唤师技能),无法平A,无法移动,无法回城,无法使用装备主动技能的状态

备注:

  • 召唤师技能-净化,能解除效果
  • 英雄/装备的技能解控,能解除效果
  • 霸体,能免疫效果

六:魅惑

被魅惑技能击中的敌人会无法进行攻击、无法使用英雄技能和召唤师技能,并且英雄会以减速的移动速度向魅惑释放者走去

七:致盲

当单位被致盲时,其所有物理攻击都会无法命中,伤害显示为miss(闪避),对一些依赖普通攻击的技能也有影响,如赵信的Q技能

八:牵引

让敌人处于无法使用技能(英雄技能,召唤师技能),无法平A,无法移动,无法回城,无法使用装备主动技能的状态

比如王者的西施,释放技能后,可以拖拽敌对往自己想要的方向走

备注:

  • 召唤师技能-净化,能解除效果
  • 英雄/装备的技能解控,能解除效果
  • 霸体,能免疫效果

九:阻挡

地图地形以及英雄创造出来起到阻挡作用的障碍物

法术阻挡:英雄创造出来的法术障碍物,只会阻挡敌人的行动,不影响友军。如女娲的法术障碍物

物理阻挡:英雄创造出来的物理障碍物,也就是实体障碍物。会阻挡敌人的行动,也会限制友军的行动。如猪八戒的耙子

阻挡=地形边缘+物理阻挡+法术阻挡


十:地形

比如巨魔的柱子,能减速和打断技能,也能阻挡敌人

比如凤凰W可以封锁野区入口,让对手封锁住无路可逃

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