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蓝洞游戏公司来自哪个国家?详解其股东名单及背景信息

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蓝洞游戏公司来自哪个国家?详解其股东名单及背景信息

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https://www.xiaolizhijia.com/news/32770.html

韩国游戏公司Krafton(原蓝洞)即将启动首次公开募股(IPO),预计融资金额将不少于50亿美元。这一消息不仅代表着Krafton的成长轨迹,也显示出其在游戏市场中的影响力。

历史与辉煌

Krafton的历史可追溯至2007年,当时它以“蓝洞”之名成立,初期在中国玩家中积累了一定的知名度。该公司在2013年推出了PC网络游戏《TERA》,获得了较高的评价,但真正让其名声大噪的,是2017年推出的《绝地求生》(PUBG)。这款游戏以其独特的生存竞技玩法迅速风靡全球,PUBG Corp的数据显示,在STEAM等平台上,游戏的销量已经突破了1亿5千5百万份,成为了生存竞技类游戏之后又一新的热门品类。

2019年,蓝洞正式更名为Krafton,而原蓝洞的名称则由《TERA》的开发工作室继承。此次更名不仅是为了品牌的全球化,更是为了展现其多元化的游戏开发能力。

投资与股东结构的变化

关于Krafton即将上市的消息,市场普遍预计其市值将达到270亿美元,这一数字有可能使Krafton超越像Rockstar Games这样的知名游戏公司,跻身全球顶级游戏开发商之列。值得注意的是,中国的腾讯公司作为Krafton的第二大股东,在其发展中扮演了重要角色。

早在2017年,当《绝地求生》在全球范围内走红之际,腾讯曾尝试获取该游戏的版权,但遭到蓝洞的拒绝。在经过多次协商后,腾讯以不干扰运营的名义收购了蓝洞1.5%的股份,为后来的国内代理奠定了基础。2018年,腾讯再次增资5000亿韩元,进一步巩固了其在蓝洞的股东地位。到2020年,腾讯通过其子公司持有Krafton 16%的股份,成为仅次于创始人的重要股东。

尽管市场上曾传言腾讯会寻求全面收购蓝洞,但这一计划至今仍未实现。

国内市场的挑战与机遇

在腾讯的投资推动下,《绝地求生》本希望顺利进入中国市场,但由于游戏内容中的暴力元素和价值观设置,使其难以通过审查。于是,腾讯决定开发基于版权的手机游戏,通过调整游戏背景与内容,最终推出了更适合国内市场的吃鸡手游。经过一系列改动,手游版本在中国上线后取得了巨大的成功,甚至成为海外手游市场中最受欢迎的产品之一。

根据Sensor Tower的数据,《PUBG Mobile》及其中国版本在2020年以26亿美元的成绩登顶手游收入榜,成为当年的最赚钱手机游戏。这进一步巩固了《绝地求生》在腾讯游戏产品线中的重要地位,Krafton上市后,腾讯也将从中获益。

向多元化发展的野心

尽管Krafton以《绝地求生》起家,但该公司并未止步于此。现在,Krafton旗下有四大工作室:PUBG、蓝洞、RisingWings和Striking Distance。PUBG工作室继续围绕《绝地求生》这一IP进行新作开发,并积极拓展电竞业务,而其他工作室则致力于探索各种新型游戏产品,尤其是手游领域。

尽管如此,《绝地求生》的端游在玩家群体中的热度已经大不如前,外挂、优化和网络问题导致很多玩家流失。尽管手机版的表现有所改善,但缺乏创新的玩法和持续的用户体验也让玩家感到厌倦,手游玩家数量也出现了下降趋势。

未来的展望

Krafton的上市虽然充满希望,但其未来的表现仍需时间来检验。在游戏行业中,能否持续吸引玩家、保持创新,始终是成功的关键。Krafton若想在竞争激烈的市场中占据一席之地,唯有不断突破自我、拓展新领域,才能在未来的游戏产业中继续闪耀。

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