如何畅玩《黑神话:悟空》?可能是首个基于大样本的设置建议
如何畅玩《黑神话:悟空》?可能是首个基于大样本的设置建议
《黑神话:悟空》的性能测试工具已于8月13日在Steam平台发布,引发了玩家和硬件爱好者的广泛关注。本文基于chiphell和NGA论坛上200多张性能测试截图的数据,深入分析了不同设置选项对游戏帧率的具体影响,并提供了科学的设置建议,帮助玩家在画质和性能之间找到最佳平衡点。
游戏科学于8月13日在Steam平台上发布了《黑神话:悟空》的性能测试工具,引发了玩家和硬件爱好者的广泛关注。对于"这款游戏的优化如何、对硬件的要求高不高"这个问题的回答,取决于你对"超分辨率采样"和"帧生成"这两项生成式AI技术应用于游戏的态度,并不是这篇文章的主题。本文希望通过chiphell和NGA论坛上200多张性能测试截图的数据,回答以下几个关键问题:
- 不同设置选项之间的帧率差异是如何产生的?
- 各个设置选项的不同档位对帧率的影响幅度如何?
- 对于硬件配置不是特别高端的玩家来说,如何在帧率和其他体验之间找到平衡?
不同设置项对帧率变化的贡献度
从现有的数据分析来看,超分辨率采样档位的选择是对帧率变化影响最大的设置,贡献度超过1/5。显示分辨率、帧生成、光追、GPU的影响在10-20%之间,还有10%的帧率差异来自不同的画质等级选择。分析也在一定程度上表明CPU、操作系统版本、动态模糊设置这些因素对帧率影响不大,无需过分关注。
超分辨率采样档位不同选择对帧率的影响
具体而言,如果以无超分仅抗锯齿的DLAA作为基准,DLSS质量或均衡档都可以带来一倍左右的帧率提升,画面更好的DLSS质量无疑是更优的选择,DLSS均衡比较鸡肋。如果你进一步降低画面要求,DLSS性能档能带来接近3倍于DLAA的帧率,30帧变90帧,可以给其他设置的提升留点余量。
帧率影响贡献度10-20%的3个设置项
显示分辨率对帧率的影响看起来比较直接,2160P 4倍于1080P的像素量换来的是后者1/4的帧率,而帧生成开启后帧率直接翻倍,难怪游戏科学会默认开启帧生成。
光追目前这个实质上N卡专用的设置项,如果想开建议至少开到"中",毕竟"低"和"中"相比不开光追的帧率损耗差不了多少。
为什么上面没有GPU的分析?因为这个需要钞能力,不是点几下鼠标就能解决的问题,所以暂时先放在一边。
画质等级设置不同选项对帧率的影响
画质等级方面,"超高"和"影视级"帧率差别不大,硬件好、对画质要求高的直接"影视级"就好。如果可以放弃一部分画质,那么调到"高"可以获得两倍的帧率。
性能测试初始建议设置
对于帧率变化影响比较大的设置项其实也不少,如果对于如何调整没有思路,建议可以先按如下初始设置,跑一遍性能测试:
跑完后,如果5% low帧大于等于60,恭喜你有余量可以提升画质,你可以参考上面各项设置调整后对帧率的影响幅度,结合你的现有帧数作调整,或提升显示分辨率,或开光追,或提升画质等级,再跑一次性能测试,保证结果里5% low帧仍然大于等于60,就可以按这个设置开始游戏。
如果初始设置下的5% low帧不足60,那么这时候就不得不借助超分辨率采样和/或帧生成来提升帧率,显示分辨率和画质等级不建议再降。选择某个档位的超采样清晰度(同时超分辨率采样方式改为DLSS/FSR),甚至开启帧生成,再跑一次性能测试,直到5% low帧达到60。如果开到DLSS超级性能(或FSR类似档位)+帧生成都无法让5% low帧达到60,那可能就得在画质/分辨率和流畅度上作进一步取舍了。
如果你觉得上面的建议太烦,又或者你对超分带来的画面损耗、帧生成带来的操作延迟毫不在乎,直接在设置里"应用推荐画质等级"就好。
附录
本文分析数据来自chiphell、NGA两个论坛的两条主贴,仅采用包含性能测试结果截图的回帖,仅采用发布时间截止至2024年8月15日01:00的回帖。在正式分析前,将符合Intel独立显卡/掌机/显卡坞/Win 7系统任一条件的数据排除在正式数据分析之外,最终纳入258条数据进行分析。