更接地气的“写实武侠”,《斗笠江湖》能为MMO圈出一块新地盘吗?
更接地气的“写实武侠”,《斗笠江湖》能为MMO圈出一块新地盘吗?
2024年即将落下帷幕,回顾这一年,游戏行业可谓是竞争激烈,从年初一直热闹到年末。据不完全统计,今年国内已上线的新游超过200款。其中,武侠题材游戏表现尤为亮眼,占比达到3.2%,成为热门题材之一。
近期,星邦互娱推出了一款写实武侠手游《斗笠江湖》,以平民设定和写实美术风格为特色,试图在MMO领域开辟新天地。
10次测试、反复打磨,只为呈现原汁原味的江湖
《斗笠江湖》的故事背景设定在明朝明神宗在位的后半期,彼时正值朝代内忧外患之际。游戏整体的故事线围绕辕门影卫徐渭展开,玩家将扮演徐渭的关门弟子,踏上为师报仇之路,揭开隐藏在江湖深处的真相。
据透露,《斗笠江湖》从项目立项至今已经测试了10次,在技术、美术、数值、对战等各方面都下了狠功夫。为了能够给玩家呈现更贴近现实的江湖世界,项目组花了大量时间钻研PBR工艺,中途甚至一度推翻重做、重新组建技术团队,在美术资源和引擎实现落地之间反复磨合。
融入大量史实,讲究的是“有史可查”
《斗笠江湖》中加入了大量历史人物,并融入了中国古代哲学、文学、艺术等多个领域的精髓,每处设定都是“有史可查”。例如,游戏中的徐渭、郑贵妃、张居正、魏忠贤等角色,均是明朝时期真实存在的历史人物。场景命名也十分考究,如“龙门卫”主城的名称就来源于明朝时期的卫所制度。
游戏的场景呈现丰富多样,融合了敦煌古城的历史底蕴、沙漠戈壁的苍茫辽阔以及江南水乡的细腻柔美等元素。在场景配乐方面,项目组还专门邀请当地乐师创作了具有民族特色的音乐,让玩家能够更沉浸地体验这场跨越时空的“云游中国”之旅。
主打量大管饱,集休闲、MOBA、吃鸡等于一身
《斗笠江湖》虽然是一个MMO游戏,但并不是纯挂机型,内核还融入了ARPG的成分。游戏打造了一个特色化、多元化的战斗系统,创新加入多人PVE团本、五人本MOBA玩法、1V1对抗等玩法,让玩家可以在斗笠江湖里充分探索成长的乐趣和多元化的战斗体验。
据透露,目前《斗笠江湖》还正在策划加入躲猫猫、钓鱼、吃鸡等新玩法,在玩法上是“量大管饱”。
结语
《斗笠江湖》出自星邦互娱,这家游戏厂商此前曾打造出多款大热的仙侠题材游戏,如《天剑奇缘》《九州仙剑传》。据了解,其成立10年时间内,就已经在全国仙侠类RPG手游领域内位居第一。以“科技+文化”双轮驱动,是公司快步向前的关键。
可以预见的是,在星邦互娱这一套成熟的传统文化打法下,《斗笠江湖》的内容深度及广度将会迎来新的飞跃。