尼尔:自动人形 Ver1.1a
尼尔:自动人形 Ver1.1a
《尼尔:自动人形》这款2017年的动作RPG游戏以其独特的游戏机制和深刻的故事体验在玩家中享有盛誉。如今,这部作品以动画形式重新呈现,由A-1 Pictures制作的《尼尔:自动人形 Ver1.1a》在第一季度(前12集)中展现了其独特的魅力。本文将从剧情改编、角色塑造、画面表现等多个维度,对这部动画进行深入评析。
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动画版《尼尔:自动人形》似乎是一个很糟糕的主意:除非你是冲着人设去的,不然那款 2017 年动作 RPG 的精彩之处,有很大程度上源于它充分发挥了「游戏」这个媒介的优势和局限性。它将选择与体验强加于我们 —— 比如目睹帕斯卡的机器人村庄逐渐崩溃、在最后选择与忠实的人造人伙伴 9S 合作还是杀死他 —— 而这些选择和体验也因为我们的亲自参与,而变得更加有冲击力和意义。
然而动画版的制作公司 A-1 Pictures 勇敢地走进了这片潜在的雷区,用《尼尔:自动人形 Ver1.1a》第一季度(前 12 集)证明了动画版存在的合理性,并以忠于原作的方式成功融入了「尼尔」系列酷炫的机器人战斗和对自我意识的哲学思考。随着第二季度本月开播,《Ver1.1a》开始更加深入地发展那些让前 12 集那么引人入胜的因素。
和游戏一样,《尼尔:自动人形 Ver1.1a》也设定在遥远的未来,在那个时代,神秘外星种族创造的「机械生命体」军队与人类最后幸存者打造的人造人士兵(比如主人公 2B 和 9S)陷入了漫长的战争。在第 12 集中,动画版已经抛出了游戏中最棒的剧情反转:外星人早已被他们自己的机器人消灭,而人类也已经彻底灭绝。
但是标题中的「Ver1.1a」意味着动画版并不是原样照搬游戏剧情,一些令人好奇的变动预示着未来或许会有更加有趣的展开。第二季度也发生了一些最终可能引发重大变化的事情,第二季度第一集(总第 13 集)「Reckless Bra[V]ery」用有趣而出人意料的情节为此做好了铺垫。
但目前尚不清楚,那些在游戏中存活而在动画中死亡的角色会产生多大的影响;也无法判断,那些仅仅在游戏之外的补充材料(例如小说、朗读剧、美术设定集等等,《尼尔:自动人形》有很多这种作为补充的内容)里面一笔带过或简单暗示过的背景故事现在成了正史,这是否会引发巨大波澜。这背后有深层次的意义吗?或者只是为了将《Ver1.1a》与游戏区分开来?
即便只是后者,这也是吸引那些持有怀疑态度的「尼尔」粉丝的好办法。想象一下,如果你读过《冰与火之歌》原著,然后你听说剧版没有杀死奈德・史塔克,那你肯定想要看一看究竟是怎么回事,即便他最后只是死得稍微晚了一点。
第一季度做了类似的事情,不过改动幅度没有那么大,前 12 集揭示了人造人抵抗军的领导者是莉莉(原本在正史中只是一个很次要的角色),而不是游戏中的安妮莫宁(根据第 6 集「[L]one Wolf」中的闪回,她已经在之前的一场战斗中死亡)。这感觉是个可有可无的变化,但是第 13 集更进了一步,明确地展现了 2B 为了避免他人得知人类灭绝而处决 9S 的情景,游戏中也曾涉及这个情节,但没有如此直白地展示过。
以这种方式呈现,会让 2B 的行为看上去更像是一种令人震惊的背叛:我们更不容易接受这种做法背后的理由,因为不是我们自己在控制 2B。我们对她的了解,就和她展现给 9S 的样子一样:一个不愿敞开心扉的冷酷的人造人士兵。
撇开剧情不说,《Ver1.1a》的画面依然十分美丽,这主要是因为《尼尔:自动人形》的角色设计在 2017 年就非常出色,现在也依然十分优秀。但游戏中有一种褪色般的柔和感,为末日世界增添了一些生气和魅力,而动画版没有采用那种质感。
这不是一个大问题,而且媒介的差异意味着很难在动画中复现游戏的表现方式,因为一个是可以亲手游玩的体验,另一个只能观看。但这让《Ver1.1a》感觉更像一个「场景」而非一个有真实感的地点 —— 这多少有些讽刺,因为游戏中的世界也称不上生机勃勃,毕竟地球上的动植物都已经死得差不多了。
《尼尔:自动人形 Ver1.1a》仍然有巨大的潜力,这句话即便到了最后一集的最后时刻(不管那是什么时候)也依然有可能成立。游戏版以拥有几十个结局而著称,真结局更是需要多周目才能达成 —— 不过「你必须通关六次!」那种说法还是有些夸张的成分,因为每个「周目」的内容实际上并不一样,所以并不是重复游玩相同的内容。
动画版随时都有可能出现一些疯狂而新颖的手法,比如永久性地杀死两位主人公之一,或者一直以 9S 的视角推进剧情,使得 A2(游戏中令人意外的第三主角,动画中已经露过几次面)看上去更像一个彻头彻尾的反派。即便《Ver1.1a》没有出现令人意外的神展开,那何尝不是以另外一种方式颠覆了观众的预期?
总结
动画版《尼尔:自动人形》注定很难像游戏原作一样令人享受。但一直到第二季度的开头为止,《尼尔:自动人形 Ver1.1a》通过忠实地重述原作的故事、替换配角以颠覆粉丝的预期、从不回避《尼尔:自动人形》剧情中的阴暗面,从而巧妙避免了许多潜在的问题。动画版依然无法完全替代游戏,但如果你不想花时间解锁游戏中的全部 26 个结局,或者你已经为了帮助其他玩家而牺牲了你的存档(就像《自动人形》结尾让你做的那样),那么动画版依然是一个引人入胜的替代品。
本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Sam Barsanti,编译 Tony,未经授权禁止转载。
优点
- 忠实再现原作的氛围与情节
- 出色的角色动态与画面效果
缺点
- 没能还原游戏独特的美术氛围
- 战斗场面不如游戏精彩
评测成绩
动画版《尼尔:自动人形》注定很难像游戏原作一样令人享受。但一直到第二季度的开头为止,《尼尔:自动人形 Ver1.1a》通过忠实地重述原作的故事、替换配角以颠覆粉丝的预期、从不回避《尼尔:自动人形》剧情中的阴暗面,从而巧妙避免了许多潜在的问题。