Unity2D 实现角色被伤害动画
创作时间:
作者:
@小白创作中心
Unity2D 实现角色被伤害动画
引用
CSDN
1.
https://blog.csdn.net/shisan_6713/article/details/136693907
在Unity2D游戏中实现角色被伤害动画是提升游戏体验的重要环节。本文将详细介绍如何创建和编辑角色被打击动画,包括创建动画剪辑、设置动画参数、在Animator中创建触发器,以及在代码中调用动画触发器的完整流程。
创建角色被打击动画
首先,在Unity编辑器中打开Animation窗口,点击"Create New Clip"创建一个新的动画剪辑。
将角色的关键帧拖入新创建的动画剪辑中,并设置被打击动画的持续时间为0.5秒。
编辑动画剪辑
创建好动画剪辑后,可以通过播放器预览动画效果:
接下来需要在Animator中创建一个Trigger类型的参数"hurt",用于控制动画的触发:
在右侧窗口中取消"Fixed Duration"选项,将所有延迟设置为0,并在最下方添加"hurt"变量:
设置动画过渡
在Animator中设置角色静止状态和被打击状态之间的动画过渡:
代码实现
最后,在角色被击打的函数中添加代码以触发动画:
public void KnockBack(){
knockBackCounter = knockBackLength;
theRB.velocity = new Vector2(0f, knockBackForce); // 给y值一个变量,角色会出现向上蹦一下的效果
anim.SetTrigger("hurt");
}
当角色受到攻击时,KnockBack函数会被调用,从而触发"hurt"动画。
通过以上步骤,你就可以在Unity2D游戏中实现角色被伤害动画了。这不仅能提升游戏的视觉效果,还能增强玩家的游戏体验。
热门推荐
必知!汽车轮胎的选购要点、保养方法及磨损原因大揭秘
股票投资需要关注哪些方面?这些方面对投资有何影响?
口腔念珠菌感染怎么办
2025江苏事业单位考试大纲解读
古代人是如何判断胎儿性别的?
保护膜的作用有哪些
【悦读】唐•王建《十五夜望月》赏析及同步练习
“老人味”或是大病预警,尤其这4种味道!40岁以上人群都要注意了
量化私募有多赚钱?5000万年终奖,机构不惜血本争抢的人才需要哪些技能?
“魔法少女”堂堂登场,如何培养一个头顶尖尖的黑塔
婚姻心理学:这种夫妻问题,处理好了幸福感暴增!
芬苯达唑对人类的安全性和有效性检验
办公软件招聘信息怎么写
俄罗斯电商双十一,Ozon与Wildberries2024年数据对比及分析
单燃气灶怎么调节火力,让烹饪更得心应手
电脑输入法怎么设置?4个常用方法分享!
2025带病可以投什么保险?有三高、结节、乙肝、胃炎等慢型病怎么买保险
WBA建议恢复15回合比赛:传统与创新的完美结合
如何根据空间需求定制家具板材?
《诗经 小雅 斯干》原文及注释
游购乡村 | 黑龙江·齐齐哈尔“赏雪地观鹤 遇鹤城有礼”
阳台改造新趋势:从晾衣区到多功能空间
医院医疗保险报销流程详解:从登记到支付的完整指南
学术论文的编排与打印要求,八个方面详解,手把手地教你
2024年中国结婚数创1980年来新低,年轻人为何“不婚”?
十大巴中特色美食,让你回味无穷,都吃过几种?
鱼缸不能空着有讲究吗:家居摆放三大禁忌与实用建议
净水器滤芯多久换一次?各类滤芯更换周期全解析
拔除智齿前需要做哪些准备
解开生命起源的谜题