Unity2D 实现角色被伤害动画
创作时间:
作者:
@小白创作中心
Unity2D 实现角色被伤害动画
引用
CSDN
1.
https://blog.csdn.net/shisan_6713/article/details/136693907
在Unity2D游戏中实现角色被伤害动画是提升游戏体验的重要环节。本文将详细介绍如何创建和编辑角色被打击动画,包括创建动画剪辑、设置动画参数、在Animator中创建触发器,以及在代码中调用动画触发器的完整流程。
创建角色被打击动画
首先,在Unity编辑器中打开Animation窗口,点击"Create New Clip"创建一个新的动画剪辑。
将角色的关键帧拖入新创建的动画剪辑中,并设置被打击动画的持续时间为0.5秒。
编辑动画剪辑
创建好动画剪辑后,可以通过播放器预览动画效果:
接下来需要在Animator中创建一个Trigger类型的参数"hurt",用于控制动画的触发:
在右侧窗口中取消"Fixed Duration"选项,将所有延迟设置为0,并在最下方添加"hurt"变量:
设置动画过渡
在Animator中设置角色静止状态和被打击状态之间的动画过渡:
代码实现
最后,在角色被击打的函数中添加代码以触发动画:
public void KnockBack(){
knockBackCounter = knockBackLength;
theRB.velocity = new Vector2(0f, knockBackForce); // 给y值一个变量,角色会出现向上蹦一下的效果
anim.SetTrigger("hurt");
}
当角色受到攻击时,KnockBack函数会被调用,从而触发"hurt"动画。
通过以上步骤,你就可以在Unity2D游戏中实现角色被伤害动画了。这不仅能提升游戏的视觉效果,还能增强玩家的游戏体验。
热门推荐
一个人最高级的情商:沟通有温度,做事有力度,反馈有准度
吃鸡是什么梗 《绝地求生》为什么叫吃鸡
脑血栓预防迎来科技革新:EPD装置和人工智能双管齐下
脑血栓已悄然年轻化,这些预防细节你可能忽略了
深海鱼类:预防脑血栓的饮食良方
张艳军教授最新研究:中医防治脑血栓效果显著
开了两三瓣的花怎样形容?作文中植物花怎么描写?
7首极美的紫藤诗歌,与国画名家娄师白笔下的紫藤花图
张华博士谈情绪价值:提升个体幸福感与社会和谐度的关键
职场情绪价值:让你成为团队MVP的关键力量
《仙逆》深度解析:司徒南眼中的王林与古神传承
中国海警钓鱼岛维权巡航再起波澜
从意识教育到系统更新:全方位防范恶意代码指南
阑尾炎手术后怎么吃?三个阶段饮食调理方案
面试求职礼仪,这些细节让你脱颖而出
大学生求职压力爆表?教你几招轻松应对
2024大学生就业攻略:如何在1179万大军中脱颖而出
如何有效地管理待机状态的电视机(保护环境)
电脑插座和电视插座能共用吗?安全用电指南
如何有效地管理待机状态的电视机(保护环境)
想吃猪皮又怕胖?营养专家教你健康吃法
百万昆虫物种维系生态平衡,面临城市化严峻挑战
浙江武义现昆虫博物馆,摄影师林恩打造自然科普新地标
七月鬼月:一个关于祭祀与禁忌的民俗传统
越南旅游十大必备:从证件到药品的全方位准备
免疫力才是人间大药!参苓白术散、玉屏风散,哪个好?
垂体瘤术后如何出院?医生详解五大标准
雷峰塔:从倒塌到重生的百年传奇
圣严法师:佛教如何看待神通感应?
重大,1929