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文旅融合新玩法:《寻道大千》携手张三丰掀起"修仙热"

创作时间:
作者:
@小白创作中心

文旅融合新玩法:《寻道大千》携手张三丰掀起"修仙热"

引用
gamelook
1.
http://www.gamelook.com.cn/2025/01/562097/

《寻道大千》与武当山景区的文旅联动案例,通过引入张三丰、设计相关玩法、结合武当山文化元素等方式,实现游戏与文旅的深度融合。

几个月前,《寻道大千》与黄山景区的联动让众多年轻人热议。如今,"显眼桃"热潮刚刚平息,又传来消息:《寻道大千》那只广受欢迎的"看板猪",再次成为众多年轻人的"最强仙替",活跃在各大社交媒体平台。

这只小猪妖先是带领无数玩家拜入传说中的张三丰门下,又在武当道乐的黄钟大吕中打坐悟道,完成飞升的宏愿……这种快乐修仙、轻松生活的方式,精准契合了当代年轻人的精神需求,引发全网共鸣。

这一切,要追溯到去年年末《寻道大千》与武当山景区的新一轮文旅联动。游戏与文旅看似简单,但要实现深层次的文化融合,同时吸引玩家关注,一直是业界难题。基于与黄山景区联动的经验,《寻道大千》对文旅联动有了更深入的理解。

例如,游戏派出凝聚玩家情感的小猪妖形象作为联动代表,同时借助年轻人对修仙文化的向往,深度结合武当山的传说,对游戏本身的"修仙"内核进行全面拓展。

文旅联动的核心是建立用户对合作双方的文化认同和情感共鸣。武当山作为"天下第一仙山",其修仙文化属性与《寻道大千》高度契合。游戏内描绘了氤氲缭绕的仙山图景,定制化植入太子坡、紫霄宫、金殿等景区元素,营造出神秘、庄重的第一仙山氛围。


为了让玩家更好地感知武当山文化,《寻道大千》将张三丰引入游戏内,设计为白眉大鹏形象,既显宗师威严又不失亲近感。通过"猪猪拜师张三丰"的轻松设定,打通景区传说故事和游戏世界观的"次元壁"。

在现代快节奏的社会压力下,修仙文化已成为年轻人的情绪载体。《寻道大千》基于武当山景区的国家级非遗文化艺术"宫观道乐",设计了一个节奏小游戏"登峰悟道"。玩家在游戏中可以体验打坐修炼、炼丹等修仙活动,通过沉浸式玩法强化认知。

文旅联动从来都是"虚"与"实"的结合。在线下,游戏将小猪妖装置放置在武当山大岳武当城广场,让修仙之旅更具象化。同时,各路KOL从专业角度解读武当山的非遗文化,如武当道乐、太极等,丰富了文化内涵。

从线上到线下,从玩家到游客,这场联动引发多方讨论。《寻道大千》通过文旅联动,不仅巩固了游戏声量,强化了修仙世界观,也为产品面向下一代用户传播提供了新路径。

这并非《寻道大千》首次诠释中国文化。过去一年,游戏通过与黄山、张三丰等元素的联动,逐步构建"小妖修仙宇宙"。同时,游戏还与《凡人修仙传》《狐妖小红娘》《哪吒之魔童降世》等国漫IP合作,多维度讲述中国修仙故事。




从IP跨界到文旅联动,《寻道大千》用谦逊认真的态度,在各个IP间挖掘共通精神,讲述勇于挑战、勇于攀登的中式修仙故事。这种持续探索,展现了游戏在文旅融合道路上的坚定信念,也为未来的发展带来更多想象空间。

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