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如何优雅地实现撤销和回退功能

创作时间:
作者:
@小白创作中心

如何优雅地实现撤销和回退功能

引用
CSDN
1.
https://blog.csdn.net/minminaya/article/details/123678029

本文将详细介绍如何使用环形链表实现撤销(Undo)和重做(Redo)功能。通过这种实现方式,可以快速、稳定且优雅地完成Undo/Redo功能的逻辑实现。

让我们来看一个具体的需求场景:需要实现一个功能,能够插入数据,并且在插入之后可以进行Undo(左移)和Redo(右移)操作,同时支持全部删除的功能。这种功能在图片编辑等应用中非常常见。

撤销删除环形管理类

撤销重做的功能用途很广泛,比如平时用到的Ctrl+Z和Ctrl+Y组合,比如图片编辑的左右撤销功能。这种逻辑有很多方法可以实现,比如控制一个指针,比如用命令模式包装控制命令、比如管理两个队列。下面我们要实现的是不需要维护数字指针的版本。

  • 可以左右撤销数据
  • 可以控制向左撤销的最大数量
  • 方便存任意的数据
  • 希望是一个可以统一使用的工具类
  • 支持并发操作

实现思路

分析需求,我们需要的是主要是3个功能:添加数据、往左得到左边的数据、往右得到右边的数据。正常情况下,如果不要数字指针,也就说明不会有数字的增和减,那么只能用链表来实现。为了节省内存,可以考虑使用环形链表实现。并且可以用一个当前的节点的全局变量来代替数字的指针。

  • 没有元素的情况
  • 2个元素的情况
  • 3个元素的情况
  • 5个元素的情况
  • 删除一个元素
  • 删除全部元素

代码实现

1. 定义各个节点

// 头结点
private Node<T> mHead;
// 尾结点
private Node<T> mTail;
// 当前的显示的节点
private Node<T> mCurrentNode;

2. 往链表尾部插入节点

/**
 * 在链表表尾插入一个结点
 *
 * @param data
 */
private void insertInTail(T data) {
    Node<T> newNode = new Node<>(data);
    // 保存为当前的节点
    this.mCurrentNode = newNode;
    if (mTail == null) {
        // 为null,说明是尾节点
        mHead = newNode;
        mTail = newNode;
        // 和头部相连接,形成环形双向链表
        mTail.mNext = mHead;
        mHead.mPrevious = mTail;
    } else {
        newNode.mPrevious = mTail;
        mTail.mNext = newNode;
        mTail = newNode;
        // 和头部相连接,形成环形双向链表
        mTail.mNext = mHead;
        mHead.mPrevious = mTail;
    }
}

先把数据存入当前显示的节点,接着判断当前链表中有没有元素。如果没有那么当前的节点既是头部节点又是尾部节点,然后还要将他们头尾相连。如果不为空说明当前链表有数据,那么将新元素接到尾部节点上,并且新的节点变为尾部节点,并且与头部节点相连。

3. 判断左右边界

/**
 * 是否是左边界
 *
 * @return false代表是左边界
 */
public boolean isLeftBound() {
    return mCurrentNode == mHead || mCurrentNode == null;
}

右边界和左边界原理一样。这里只分析左边界,只需要判断当前的节点是否是头结点(链表有数据)或者是否为空(链表无数据时)。

4. 拿到向左向右的数据

private T getPreNode() {
    if (mHead == null) {
        return null;
    }
    if (isLeftBound()) {
        // 如果是左边界
        return mHead.mData;
    }
    mCurrentNode = mCurrentNode.mPrevious;
    return mCurrentNode.mData;
}

向右的原理一样。这里只分析向左,想判断头部书否为空,如果为空,说明链表无数据,直接返回空。接着判断是否是左边界,如果是左边界,那么返回头部的数据。如果不是上面2种情况那么返回前一个节点的数据。

  • 到这里已经实现需求的1、3、4了,还差控制数量的实现,下面的方法是为了控制数量而实现的。

5. 删除节点之后的数据

假设现在添加了5个数据,然后撤销了2步(当前节点停在第3个元素),如果这个时候需要往链表里添加数据,那么需要将第4、第5个数据删掉。所以就有了deleteAfterNode()方法

/**
 * 删除链表指定结点之后的元素,具体做法是当前的Node直接连接头节点
 *
 * @param node
 * @return
 */
private void deleteAfterNode(Node<T> node) {
    if (node == null) {
        return;
    }
    
    Node<T> cur = node.mNext;
    while (cur != mHead) {
        Node<T> dest = cur;
        cur = cur.mNext;
        dest.mNext = null;
        dest.mPrevious = null;
    }
    
    mTail = node;
    mTail.mNext = mHead;
    mHead.mPrevious = mTail;
}

先判断是否是空链表。如果不是则从当前节点的下一节点开始清空节点元素,并且最后把当前的节点变为尾节点并且,直接连接头节点。

6. 将当前的头部节点前移

假设当前链表中节点数量到了峰值(比如5个),那么再往里面添加一个数据,就变成了6个,为了稳定在5个,那么要把前面的头部给删掉。

/**
 * 当前的指针头部前移
 */
private void replaceCurrentHead() {
    Node<T> node = mHead;
    mHead = mHead.mNext;
    node.mNext = null;
    node.mPrevious = null;
    mTail.mNext = mHead;
    mHead.mPrevious = mTail;
}

7. 遍历链表得到所有节点的数量

/**
 * 返回计算后的链表长度
 *
 * @return
 */
private int size() {
    if (mTail == null) {
        // 如果尾部没有值,那么size为0
        return 0;
    }
    // 尾部有值的情况
    int size = 1;
    // 如果尾部有值,那么开始遍历每一个项
    Node cur = mTail;
    while (cur != mTail.mNext) {
        size++;
        cur = cur.mPrevious;
    }
    return size;
}

8. 封装put函数

public void put(T data) {
    deleteAfterNode(mCurrentNode);
    if (size() >= mCount) {
        insertInTail(data);
        // 当前的头部前移
        replaceCurrentHead();
        return;
    }
    // 执行插入
    insertInTail(data);
}

每次添加数据,先清除当前节点后面的数据,如果当前链表的节点数量大于峰值,那么将头部前移。

9. 封装undo redo函数

/**
 * 向左撤销
 *
 * @return
 */
public T undo() {
    return getPreNode();
}
/**
 * 向后恢复
 *
 * @return
 */
public T redo() {
    return getNextNode();
}

10. 删除链表所有数据

/**
 * 删除链表所有数据
 */
public void removeAll() {
    if (mHead == null) {
        return;
    }
    Node cur = mHead;
    while (cur != mHead.mPrevious) {
        Node dest = cur;
        cur = cur.mNext;
        dest.mNext = null;
        dest.mPrevious = null;
    }
    mHead = null;
    mTail = null;
    mCurrentNode = null;
}

改造成同步链表

1. 当前显示的节点添加volatile关键字

// 当前的显示的节点
private volatile Node<T> mCurrentNode;

2. 改造put方法

public void put(T data) {
    synchronized (UndoRedoLinkedList.this) {
        deleteAfterNode(mCurrentNode);
        if (size() >= mCount) {
            insertInTail(data);
            // 当前的头部前移
            replaceCurrentHead();
            return;
        }
        // 执行插入
        insertInTail(data);
    }
}

3. 改造undo、redo方法

/**
 * 向左撤销
 *
 * @return
 */
public synchronized T undo() {
    return getPreNode();
}
/**
 * 向后恢复
 *
 * @return
 */
public synchronized T redo() {
    return getNextNode();
}

4. 改造范型的数据结构

为了能完全的将数据类型,比如bitmap完全清除出内存,有时候需要在将Bitmap置空之前调用recycle方法,

A. 定义接口

public interface Entry {
    void onDestroy();
}

B. 改造范型

public class UndoRedoLinkedList<T extends UndoRedoLinkedList.Entry> {

C. 数据结构添加volatile关键字

private static class Node<T> {
    // 业务的数据
    private T mData;
    private volatile Node<T> mPrevious;
    private volatile Node<T> mNext;
    Node(T data) {
        mData = data;
    }
}

5. 将范型周期删除的回调填入各个方法。

比如

/**
 * 删除链表所有数据
 */
public synchronized void removeAll() {
    if (mHead == null) {
        return;
    }
    Node<T> cur = mHead;
    while (cur != mHead.mPrevious) {
        Node<T> dest = cur;
        cur = cur.mNext;
        dest.mData.onDestroy();
        dest.mNext = null;
        dest.mPrevious = null;
    }
    mHead = null;
    mTail = null;
    mCurrentNode = null;
}

6. 给各个方法加上同步关键字synchronized

7. 范型需要传入的数据结构

public class UndoRedoBean implements UndoRedoLinkedList.Entry {
    private String mData = null;
    private int mIndex = 1;
    public void setData(String data) {
        mData = data;
    }
    public String getData() {
        return mData;
    }
    public int getIndex() {
        return mIndex;
    }
    @Override
    public void onDestroy() {
        mIndex = 0;
    }
}

例子:UndoRedoDemo

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