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日本游戏机市场2024年遭遇寒冬,规模萎缩超四分之一

创作时间:
作者:
@小白创作中心

日本游戏机市场2024年遭遇寒冬,规模萎缩超四分之一

引用
小熊财经itbear
1.
http://www.itbear.com.cn/html/2025-02/702898.html

近期,日本知名游戏杂志Famitsu披露了2024年度日本家用游戏市场及游戏机市场的初步统计数据。数据显示,该年度市场规模显著缩水,与上一年度相比下降了25.4%,总额缩减至3013.2亿日元,折合当前汇率约为143.57亿元人民币。

详细分析显示,硬件市场的表现尤为不佳,销售额同比大幅下滑30.3%,降至1894亿日元,折合人民币约为90.25亿元。值得注意的是,这是自连续四年增长后的首次衰退。游戏软件市场(仅统计实体版)同样遭遇下滑,销售额减少了17.9%,降至1119.2亿日元,折合人民币约为53.33亿元。

具体到硬件方面,任天堂Switch凭借其强大的市场影响力,再次成为日本市场销量冠军,远远领先于其他竞争对手。紧随其后的是PlayStation 5(包括其升级版PS5 Pro)、Xbox Series X|S以及PlayStation 4。据统计,2024年Switch在日本市场的销量超过了310万台,而PS5的销量则仅为145万台。

在游戏软件市场(仅统计实体版),任天堂Switch的表现同样抢眼,其平台上发售的游戏占据了销量前十名中的九个席位。唯一挤进前十的非任天堂游戏是《最终幻想 VII:重生》,位列第九。

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