外服率先改版,LOL荣誉系统迎来哪些改变?
外服率先改版,LOL荣誉系统迎来哪些改变?
《英雄联盟》游戏在15.4版本更新中对荣誉系统进行了重大改版,从评估方式到奖励机制都发生了显著变化。此次改版旨在更真实地反映玩家行为,营造更安全的游戏环境。本文将详细介绍此次荣誉系统改版的具体内容。
《英雄联盟》外服在15.4版本更新中推出了荣誉系统改版,旨在营造更安全的游戏环境。此次改版旨在让荣誉系统更加真实地反映玩家之间的互动情况,为游戏社群营造一个更安全、更优质的环境。目前国服的版本更新公告中,并没有提到荣誉系统改版的内容,或许会在之后才实装。不管怎样,让我们先来看看外服是怎样改的,以及拳头游戏对于这次改动的看法。
荣誉系统一直以来都是游戏生态的重要组成部分,但其旧有的模式存在一些局限性。以往,荣誉系统的进度推进主要依赖于整个赛季中玩家参与对战的场次,只要没有受到惩罚,进度就会相对稳定地增长。这种模式下,荣誉系统更多地体现了玩家的活跃度,却难以精准衡量玩家在游戏过程中的实际表现以及对队友的正面影响。为了改变这一现状,拳头游戏决定对荣誉系统进行大刀阔斧的改革。
在新版荣誉系统中,最大的变化之一是对玩家行为的评估方式。从过去基于过往无处罚的对战场数来确定荣誉等级,转变为根据玩家近期的正面行为来执行动态评估。这意味着,荣誉等级不再仅仅取决于玩家玩了多少场游戏,而是更侧重于玩家在每场游戏中的表现。例如,积极与队友沟通、协助队友完成击杀、在团队陷入困境时给予鼓励等正面行为,都将成为提升荣誉等级的关键因素。
与此同时,荣誉系统的奖励机制也发生了显著变化。曾经的荣誉法球和荣誉魔法引擎奖励被删除,取而代之的是战斗通行证经验值奖励。这样的调整,一方面使得荣誉系统与游戏中的其他核心玩法——战斗通行证更好地结合起来,激励玩家通过积极的游戏行为获取更多的奖励;另一方面,设计师也简化了奖励体系,让玩家更清晰地了解自己的努力能够得到怎样的回报。
在荣誉等级的设定方面,也有了全新的定义。荣誉等级3现在代表着既没有不当行为也没有突出正面行为的中立玩家,这类玩家能够正常使用所有基本游戏功能,与队友进行顺畅沟通。而更高的荣誉等级则留给那些稳定展现出正面行为,具备尊重与合作精神的玩家。这些玩家不仅能获得战斗通行证经验值奖励,还能享受显示荣誉等级等特殊福利。
尤为引人注目的是,达到荣誉等级5的玩家将获得一项独特的特权——可使用友军标记信号,这在游戏中能够方便地号召队友,比如在关键时刻呼唤队伍中的卡尔萨斯施展大招,极大地提升团队协作的效率。相反,荣誉等级1与2则意味着玩家账号因近期的不当行为受到了惩罚,他们的奖励获取和部分聊天功能将会受到限制。
此外,荣誉进度点及季节性重置被取消,避免了玩家因赛季更迭而产生的进度断层感。同时,新增了降级警告功能,当玩家的荣誉等级快要降低时会及时收到通知,给予玩家自我调整的机会。对于荣誉处罚,也从以往单纯基于对战场次转变为更加严格的管理模式,需要玩家完成一定场次的对战惩罚才会解除,并且在个人档案中能够清晰查看,呈现形式类似于目前的积分对战限制。
值得一提的是,在15.6版本上线后,荣誉代币也将进行转化。战利品中每残存5枚荣誉代币,便会自动转化为1050橙色精粹,进一步优化了玩家的游戏资源获取体验。在15.4版本之后,玩家初次达到荣誉等级5时,除了原有的“暗影 沃里克”和“都铎王朝 图奇”皮肤与炫彩外,还将永久获得“荣誉使者”马尔扎哈、慎、阿克尚这些英雄的皮肤,这是对玩家积极游戏行为的重大激励。
拳头游戏希望通过这一系列的改版,让《英雄联盟》的荣誉系统更加紧密地与玩家的实际游戏行为挂钩,真正成为衡量玩家游戏素养的标尺,为广大玩家打造一个更加积极向上的游戏环境,让每场对战都充满尊重与合作。但从玩家的角度来看,拳头游戏又将一个可以白嫖奖励的地方删掉,强行将奖励转移到通行证系统。老实说,玩家更希望直接得到奖励,而不是在通行证中慢慢升级,希望官方在通行证中增加更多奖励,并且让奖励更容易获得。