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OBS Studio 使用指南:从入门到精通

创作时间:
作者:
@小白创作中心

OBS Studio 使用指南:从入门到精通

引用
CSDN
1.
https://m.blog.csdn.net/Ming_atomy/article/details/140962994

OBS Studio是一款开源的直播和视频录制软件,支持多种平台的直播推流,可以录制高质量的游戏画面和音频,广泛应用于游戏直播、教学视频录制等领域。本文将详细介绍OBS Studio的安装、参数设置、直播和录像的具体操作步骤。

OBS 入门

软件安装

  • obs 官网地址:https://obsproject.com/
  • 也可以使用 steam 下载
  • 选择合适的操作系统下载
  • 安装时自己选择安装路径,后续的插件需要安装到这个路径下

OBS 参数设置

常规选项

输出选项

  • 输出模式:简单
  • 录像的设置影响录制视频的质量
  • 直播
    设置影响到直播画面的质量
  • 视频码率
  • 每秒传送的比特数,视频码率越高画质越清晰,可以设置为4000Kbps,足以满足需求,也可以设置地更高一点
  • 建议2000Kbps~8000Kbps之间,设置太低画质无法保证,设置太高画质提升不大
  • 编码器
  • 一般情况下有两个选项:软件(x264),硬件(NVENC)
  • 软件(x264)是用CPU进行编码,稳定质量好。CPU性能足够,可以使用这个选项进行编码
  • 硬件(NVENC)是用显卡进行编码,稳定性较低,对CPU要求低
  • 建议:直播录制中小型游戏可用 x264 编码,大型游戏可用 NVENC 编码
  • 如果使用 AMD 显卡,设置中会显示 AMD,选择它就是显卡编码
  • 音频码率
    同样数值越高质量越高,但是选择适合的数值就好,可以是320

录像

  • 录像路径
    就是录制完成后视频的保存目录
  • 录像质量
    可以选择与串流画质相同,就是和直播设置的参数相同,也可以设置成高质量或者近似无损的质量。不过不推荐选择近似无损的质量,这会导致视频非常巨大。
    可以选择近似无损的质量
  • 录像格式
    建议选择 flv 或 mp4,两者画质相当

输出模式:高级

直播

音轨

都是单选
回到主界面混音器
如果没有可以在停靠窗口中打开
高级音频属性
混音器在高级音频属性中通常有两个设备,桌面音频和麦克风,音轨设置如下

桌面音频设置

选择当前的桌面音频设备
可以在系统声音控制面板中选择输出设备
在混音器设置中选择自己对应的设备即可

设备电平有跳动则说明设备选择正确了

音轨设置1

如果勾选了轨道1的桌面音频和麦克风,其他轨道不选,并且只选择1轨道进行导出,那么就会将轨道1里所有勾选的设备打包混合输出,成为视频的声音,这种情况在后期编辑时,不能对麦克风和桌面音频单独调整

如果是游戏解说的视频,混合打包输出后,解说的声音和游戏的声音无法单独修改。如果只设置一个轨道的话,建议将桌面音轨调到 -16dB,确保电平在 -24左右(根据实际需要修改),确保麦克风电平在黄色以上区域,但不得超过0(爆音)

音轨设置2

音轨设置如上,并且在高级输出模式中选择2,3轨道导出,则轨道2,3分别只有一个声音设备,导出后是独立的音轨,可以在后期软件(如pr)对这两个轨道进行编辑(游戏声,和解说声)
直播设置中只能选择一个音轨,因此进行如下音轨设置,勾选音轨1
录像中选择音轨2,3导出,这样就能对两个音轨进行分别编辑
编码器选择显卡编码或者x264编码都可以
重新缩放输出保持默认即可

编码器设置

速率控制

  • CBR(固定码率)
    固定码率是一种固定采样率的压缩方式,当画面变化大时,图像会不稳定
  • VBR(可变码率)
    可变码率是一种动态采样率的压缩方式,会根据图像的复杂程度合理分配码流,如果图像细节丰富或含有大量运动,则分配大一点的码流;如果图像比较平坦,就分配较少的码流。这样即保证了质量,又兼顾了带宽限制。这种算法适合图像内容变化幅度较大的情况。
  • 目标比特率(target bitrate):视频比特率的目标值
  • 最大比特率(maximum bitrate):视频比特率的峰值
  • 同一标准码率,最大码率越大,画面质量越稳定
  • VBR,1次 一次编码
  • VBR,2次 二次编码
    第一遍分析视频复杂程度,第二次根据分析结果进行真正意义上的编码
    VBR2次编码耗时虽长,但视频质量高
  • CQB
    最不推荐
    为保证视频清晰度CBR一般设置在2000kbps以上,可以设置到4000,超过8000意义不大;VBR目标码率设置和CBR一致,最高码率可高于目标码率1000以上,最高码率越高视频质量越好,最高码率设置在7000~8000kbps就足够了
    码率 分辨率 × 帧率 = 清晰度 \frac{码率}{分辨率\times 帧率}=清晰度分辨率×帧率码率 =清晰度

直播

CBR设置
VBR设置

录像

CBR设置
VBR设置

音频

桌面音频勾选轨道1,2
麦克风勾选轨道1,3
轨道1的音频码率设置成320,其他轨道设置为160
视频导出轨道音频比特率总和不超过320kbps即可
音频采样率与音频码率不同,采样率用赫兹(Hz)表示,是每秒从连续信号中提取并组成离散信号的采样个数。

音频

  • 常规
    采样率设置为44.1kHz即可

视频

  • 常规
    基础分辨率和输出分辨率保持一致即可
    常用帧率设置为30或60即可

快捷键

根据需求设置即可

高级

保持默认即可

OBS 直播

预览窗口就是直播间观众看到的画面:

场景搭建

如果没有进行场景搭建的话预览画面显示黑屏
在来源中右键添加显示器采集
这样就能看见预览画面了,可以调整捕获画面大小
设置完画面大小后可以进行锁定
这样画面就固定下来了
点击可以隐藏预览画面
可以在一个场景中添加多个元素,比如添加本地图像
也可以添加多个场景,当选中某个场景时,场景中的元素会展示出来
添加一个新的场景,选择窗口采集
选择需要捕获的游戏窗口,调整窗口大小
同样可以在来源中添加其他元素
来源中的元素存在覆盖关系,需要手动调整
场景可以相互切换
场景切换可以选择转场特效
直播中选择不同的场景,观众看到的就是该场景下的画面
搭建完场景后,进入设置,直播,选择需要的平台,输入对应的推流码进行第三方推流,具体操作需要根据具体平台进行设置
设置完后点击开始直播,就可以在平台上直播了

OBS 录制视频

录像路径

场景搭建

录制游戏的话一般使用显示器采集或者窗口采集即可

音频设置

  • 只想录制游戏声音
  • 想录制游戏声音和解说声音
    只使用音轨1,合并导出,但是这样无法后期修改游戏声音和解说声音
    需要控制桌面音频声音大小,避免游戏声音太大听不见解说声音
  • 想要同时对游戏声音和解说声音进行后期处理
    这样可以分别导出游戏声音和解说声音两个音轨,方便进行后期处理
    设置好后点击开始录制即可
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