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知名记者详解《AC影》延期:育碧内部混乱不堪

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@小白创作中心

知名记者详解《AC影》延期:育碧内部混乱不堪

引用
游民星空
1.
https://wap.gamersky.com/news/Content-1824508.html

近日,著名游戏记者Tom Henderson独家披露了《刺客信条:影》延期发售的内幕。据Henderson透露,该游戏的延期主要源于育碧内部的开发困境以及对文化历史准确性的担忧。

不久前,育碧官方宣布《刺客信条:影》延期发售的消息在游戏圈引发了广泛关注和讨论。近日,著名记者兼知名爆料人Tom Henderson在自己的独家报道中详细说明了《刺客信条:影》延期的原因。

为何要延期?归根结底是因为严格的开发周期、打磨游戏以及解决日本社区对于文化和历史准确性的担忧。Henderson称,育碧内部人员近几个月来一直在争取推迟发布《AC影》,直到《星球大战:亡命之徒》发售后饱受诟病且销量不佳后,他们的声音才被听到。

Henderson表示《星球大战:亡命之徒》至今的销量仅仅刚超过100万份。其表现已在育碧内部敲响警钟,不仅导致《刺客信条:暗影》被推迟至2025年第一季度,而且最终决定将游戏重新上架Steam(这是育碧各团队多年来一直呼吁的)。

关于弥助,他不会被移除。然而,有内部消息来源称,育碧一直在积极处理游戏中的历史和文化问题,这些问题在游戏公布之前就已经存在,并在外部测试之后加剧,在游戏首次公布和大量反馈之后进一步加剧。这包括改变弥助的故事和在游戏中的呈现方式,修复建筑细节,确保游戏在符合《刺客信条》宇宙的同时具有历史依据。

Henderson表示,归根结底,这些问题本应在游戏公布之前就被内部发现。内部消息称历史专家的加入时间比以往晚了很多,而且团队之间的沟通不畅以及为了赶进度而简化资产审批流程也是延期的原因。育碧高层几乎在每个层面都忽视了开发人员的意见。

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