问小白 wenxiaobai
资讯
历史
科技
环境与自然
成长
游戏
财经
文学与艺术
美食
健康
家居
文化
情感
汽车
三农
军事
旅行
运动
教育
生活
星座命理

我要成为尘白禁区手柄高手(bushi)

创作时间:
作者:
@小白创作中心

我要成为尘白禁区手柄高手(bushi)

引用
1
来源
1.
https://www.bilibili.com/read/cv34185888

心血来潮下载了《尘白禁区》的PC端,又一时兴起试了下手柄。

兼容性没啥问题,XBOXDS4适配都不错,震动也明显专门调过。
总体体验尚可。
专栏图片中有UP的键位灵敏度等设置,可以适当参考()
一、手柄可设置和可调整的内容
除了常规的辅瞄开关、键位配置和震动开关,

尘白禁区PC端手柄基础设置及右摇杆设置
还支持灵敏度死区的调整:
尘白禁区PC端手柄左摇杆设置
高级设置中还可以对按键响应速度加速度等内容更进一步调整:

尘白禁区PC端手柄高级设置——死区和响应速度调整
由于UP的DS4手柄没有漂移的问题,所以“中心无反应区”和“边缘无反应区”都降成了0
至于“摇杆响应曲线”。个人不习惯有延迟,所以也降到了0
UP的辣鸡XBOX就不太行了,放了两年没成想左右摇杆全部有轻微漂移。
如果用XOBX,UP【左摇杆设置】的“中心无反应区”就得升到“中”,【高级设置】中的“中心无反应区”则不得不加到“10”。
默认的水平灵敏度个人不太习惯,依次改成了402010
默认的垂直灵敏度体感偏高,调成了水平灵敏度的一半,分别是20105,感觉刚好。

尘白禁区PC端手柄高级设置——灵敏度、加速度、加速度响应速度调整
瞄准状态和狙击枪瞄准状态的灵敏度,按照惯例分别改成了普通视角状态下的二分之一和四分之一。
至于加速度,个人无论是键鼠、手柄还是搓玻璃,从来都不开,太影响定位和肌肉记忆,因此通通调成0
二、手柄按键设置
默认按键、“专注技能模式”和“专注射击模式”的预设都比较合理,如下图:

尘白禁区PC端手柄【默认】按键

尘白禁区PC端手柄专注【技能】模式按键

尘白禁区PC端手柄专注【射击】模式按键
从这些预设按键上,能够感受到负责手柄适配工作同学的游戏经验。
不像某些游戏的预设,一看就知道负责适配的人从来都没上手玩过()
个人按照习惯,在“专注技能模式”的基础上进行了一点小改动:

尘白禁区PC端——个人XOBX手柄按键设置
调换了瞄准开火闪避/冲刺这三个按键的位置。
DS4同理,布局如下:

尘白禁区PC端——个人DS4手柄按键设置
UP的手柄经验谈不上丰富,动作游戏仅限于鬼泣4、猎天使魔女和闪乱神乐系列,格斗游戏只玩过苍翼默示录系列,RPG游戏主要是超次元游戏海王星系列。
枪战游戏的手柄经验,仅限于生化危机4,而且不到10小时。硬要说的话,可能还有2个小时左右的古墓丽影。
三、手柄存在的一些不足和问题
UP这几天都在PC上专门用手柄抓帕鲁,整体上比较舒服。
不过也发现了一些需要改进的地方。 比如自定义键位只记录上一次的手柄设置。
XBOX换到DS4后,“自定义键位”就会恢复成默认设置,反之亦然。
虽然有点恼火,不过正常情况下也没多少人来回换不同类型的手柄,想来也算不上大问题。
再比如按键设置不支持自定义组合键
唯一的组合键“驻场角色爆发技能释放”强制绑定为“支援技1”+“支援技2”,不能更改
没有场下角色快速释放爆发技的按键,必须切换上场,非常麻烦。
(有一说一键鼠默认快速开大按键Alt+1/2/3也很抽象)
如果允许玩家自定义组合键,这个问题就迎刃而解了。
可惜负责手柄适配的同学并没有给这个功能
使用手柄时,重置视角功能通常默认为按下右摇杆,尘白也是如此。
然鹅,游戏里没有给出对应设置项,玩家不能更改重置视角的按键。
同时,XBOX手柄不能将按下右摇杆绑定到其他功能上,而DS4手柄却可以(但这样一来玩家将无法使用重置视角功能)。
以及,按下菜单按钮或者OPTION打开地图后,如果玩家按B键或者X键,
通过“返回”或者“取消”的方式关闭地图
地图关闭的同时,B键和X也会生效一次。
UP的这两个键绑定的是“支援技2”。每次在大世界抓帕鲁的时候看完大地图准备关闭的时候,如果不小心点了返回/取消,就会白白浪费一次支援技,非常烦人。
战斗场景中按ESC暂停也有同样的问题。
此时按下手柄的B或者X,除了退出暂停状态返回战斗,其绑定的功能也会生效一次。
最后,在战斗外场景对手柄的适配明显不足,绝大多数情况完全是类似触摸板的操作,即:
左摇杆控制光标移动,A/⚪确认,B/X返回;
右摇杆控制页面滚动。
体验可以说非常的差了。
像在下图的基地中,如果同时有多个可互动对象,显示的竟然是用鼠标滚轮进行切换?!

尘白禁区PC端手柄适配不足——基地内切换互动项提示使用鼠标滚轮
我试遍了所有的按键,还真就没法切换,只能用鼠标滚轮,绝了。
说到这个鼠标滚轮,我真的很好奇PC端键鼠为什么不提供一个使用鼠标滚轮切换角色的功能。
最多只能同时上场三个角色的话,用滚轮切人原本是非常舒服的设计,因为最多只需要滚动一下就可以切到需要登场的角色。
但凡多玩过几个FPS,也知道除了1、2、3、4快速切换,滚轮也是必不可少的选择。
可尘白禁区它偏!偏!没!有!
这时候我不得不开始怀疑负责键鼠适配的同学的游戏经验了()
还有跳跃冲刺闪避/翻越键鼠默认绑定按键。
尘白起初没打算做跳跃功能,加上BOSS战需要经常闪避用无敌帧躲伤害,所以Space绑定闪避/翻越我没意见,确实比Shift好按且方便。
冲刺用Shift虽然符合绝大多数枪战玩家的直觉,但尘白禁区可以设置按下冲刺,玩家并不需要频繁点按Shift。
反倒是后面加上的跳跃功能,让游戏中增加了许多需要冲刺跳的场景。
不知道是不是采纳了咱在问卷中的提的建议,冲刺状态下跳跃的减速效果终于优化了,不然不知道还要有多少新人卡在跳跃关过不去()
新的主线和玩法中,跳跃的比重逐渐上升,需要冲刺跳才能通过的场景也越来越多。
比起先按Shift冲刺再按Ctrl起跳,先按Ctrl冲刺再按Shift跳跃更好操作。
另外,一般的枪战游戏都将Ctrl按键绑定卧倒,使用频次极低,就是因为其在键盘上的位置过于偏左下,频繁使用手感非常不好,多次点按也不够方便。
尘白禁区在越来越需要玩家跳跃的同时,却将按键分配到了最不合理的Ctrl按键上,让我真的怀疑设置这个按键的玩法策划有没有玩过尘白禁区。
好在能自己改键,就不多说什么了。
只是这样很容易劝退小白。想留住新人,方方面面都得多下功夫。
四、总结
尘白禁区的PC端有些设计不够合理,还需要进行一定的调整与优化。
但总体而言,并不影响整体质量。
像UP这样有一定手柄经验的玩家,可以快速上手。
加上辅助瞄准的存在,也能玩的很开心。
感谢看到最后。
如果这篇专栏能给到任何帮助,那将是UP本人的荣幸。

© 2023 北京元石科技有限公司 ◎ 京公网安备 11010802042949号