《仙剑奇侠传》何以让游戏成为一种文化
创作时间:
作者:
@小白创作中心
《仙剑奇侠传》何以让游戏成为一种文化
引用
游民星空
1.
https://www.gamersky.com/Item/162143_4.aspx
《仙剑奇侠传》作为国产单机游戏的代表作,不仅在玩家中拥有广泛的影响力,更逐渐演变成一种独特的文化现象。从1995年首部作品问世至今,这个系列通过其丰富的文化内涵和深远的社会影响,成功塑造了一个跨越时代的文化符号。
文化是一个群体在一定时期内形成的思想、理念、行为、风俗、习惯、代表人物,以及由这个群体整体意识所辐射出来的一切活动。《仙剑奇侠传》之所以能够成为一种文化,主要体现在以下几个方面:
广泛的认知群体
作为国产PC游戏的旗帜性作品,仙剑系列单机游戏获得了广泛的认知。从大陆到香港、澳门、台湾,乃至整个东南亚地区,都有大量的拥护者。
根据不完全统计,1995年7月《仙剑一》在台湾发售时达到10万套,内地销售当日更是达到35万套。10年以来,售出的《仙剑》正版游戏约一两百万套,按照1:10的散装光盘量计算,《仙剑一》至少卖出2000万套。
由上海软星推出的仙剑系列作品,在台湾的总销量突破70万套,在内地的总销量突破170万套。其中,《仙剑奇侠传三》及其外传《问情篇》在台湾的总计销售量突破21万套,在内地则突破84万套。
尽管盗版问题严重,但仙剑系列游戏的影响力依然巨大。截至2010年,百度搜索关键词“仙剑”可得到相关网页约22,100,000篇,这对于一款15年高龄的系列RPG游戏来说,是一个非常可观的数字。
这些数据充分证明了仙剑系列游戏拥有广泛的认知群体,具备成为文化现象的基础。
热门推荐
电解液:“躺赢”时代已过
按工艺分类,原来红茶也有这么多讲究!
手机排线坏了会出现什么症状
流感高发季,警惕"红眼病"
面部玫瑰痤疮怎么根治
武汉墨水湖公园旅游指南
劳动经济补偿金的申请流程与注意事项
碱水面的保存方法有哪些,能存放多久呢?
订单流交易策略:成功的 3 个基本技巧 EBC交易老鸟拿手本领
贵州民族大学王牌专业及学校简介
社保断了几个月对生育险有什么影响
各种花的花语及寓意
跑网约车,买车划算还是租车划算?
GTX1650显卡安装CUDA+Anaconda+PyTorch三件套教程
父母过世后赡养费如何分摊?法律规定的具体操作指南
js实现搜索框自动补全功能详解
类风湿病患必看!柳氮磺吡啶的5个重要注意事项揭秘
朝鲜战争双方伤亡多少人 比例是什么
开启 GPU 渲染加速功能的简易指南
这样吃!帮你把假期增的体重减下来
补金水的名字男宝宝:从诗词中精选男孩名字大全
司美格鲁肽开跑国内“减重”赛道 欢呼声中这些风险警示不该被淹没
安全运动的注意事项有哪些
牧场与农场的区别:从定义到实践的全面解析
商鞅变法:秦朝统一的奠基石与改革的号角
文化中国行|玲珑十笏园 伴与古人游
2024年度鼻咽癌领域研究进展:筛查、分期与免疫治疗实现重大突破
公寓产权到期续期费用标准详解:四环内40%,四环外60%
社保断交是否会作废?一文详解各类社保断交影响及缴费标准
家庭治疗:构建和谐家庭的新视角