深度解读:《荒野大镖客2》案例分析:开放世界设计的挑战与发展
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深度解读:《荒野大镖客2》案例分析:开放世界设计的挑战与发展
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https://news.17173.com/z/kfb/content/11092024/074756547.shtml
本研究以《荒野大镖客2》为案例,对 open-world(开放世界)游戏的设计过程、市场现状及未来发展趋势进行了分析。
文章首先介绍了 open-world 游戏中富有戏剧性的人设互动过程,如《荒野大镖客2》中的“猪场兄妹”。通过深度对话选择改变结局的特点,展示了 open-world 游戏的潜力和玩家参与度。
接下来,论述了开放世界游戏与国内主流玩家付费习惯之间的不匹配导致了商业模式探索的困难。同时指出,当前国内游戏市场缺乏对付费买断制游戏的消费习惯与文化基因。
随后,作者聚焦于开放世界游戏中公式化设计思路的泛滥现象。特别是以《刺客信条》系列为例,详细阐述了这种模式带来的负面影响。文章还揭示了开发团队规模扩大导致的模块化和效率导向所带来的弊端。
与此同时,文章也指出目前一些开放世界成功作品的创作原则及理念。像任天堂的《塞尔达传说旷野之息》和FromSoftware的《艾尔登法环》,它们在游戏内容的多样性与趣味性方面取得了卓越成就。
最后,针对多数open-world 作品的开发水平和市场现状进行总结。强调了在 open-world 游戏领域的研究尚有提高空间,《荒野大镖客2》案例分析揭示了我国在该领域取得的优势与不足。
总的来说,本文从多角度深入分析了《荒野大镖客2》这款 open-world 游戏的成功及不足之处,为国内游戏产业的相关研究和开发提供了有价值的重要参考。
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