《艾尔登法环》地图面积换算成现实尺寸究竟有多大?
《艾尔登法环》地图面积换算成现实尺寸究竟有多大?
早在《艾尔登法环》发布后不久,就有玩家估算游戏地图面积为89平方公里,这一数据迅速被各大网站采用。然而,这个未经验证的数据是否准确呢?
国外博主Addypalooza最近通过更严谨的测量方法,得出了《艾尔登法环》可探索区域的实际大小。他首先为游戏内地图建立了一个参考框架,利用地图编辑软件测量可识别特征的精确长度,最终确认了游戏内地图的比例尺。
确定比例尺后,Addypalooza使用图像分析软件手动追踪每个地区中玩家可通行空间的边界,计算出游戏可玩区域的整体大小。最终得出整个可探索区域的总面积约为15平方公里。
这个数据远小于之前流传的89平方公里,也小于《塞尔达传说:荒野之息》和《GTA5》的地图面积。Addypalooza对此表示:“尽管艾尔登法环实际面积对比起来显得相当小,但感觉却如此庞大,我认为这进一步证明了开发者的能力。而且,越大并不总是越好,正如DLC中一些区域所表现的那样,虽然视觉上令人惊叹,但实际的游戏内容有所欠缺。”
在DLC“黄金树幽影”中,按照最初的方法最终得到幽影之地的地图面积约为29平方公里。当然,为了更准确了解实际的DLC大小,还是要以同样的方式把无关部分切除掉,最终得到的实际大小约为8平方公里。
令人意外的是DLC中的尖刺山可探索面积达到了5.52平方公里,超过了本体的三分之一,对于DLC来说这是巨大的,但尽管如此,Addypalooza再次重申了“我不喜欢最终某些区域变得过于空旷”。
除此之外,DLC地图还为人诟病的一点是,在本体中有一段清晰的”上升”路程,而在幽影之地则反了过来,玩家从较高的位置开始,需要探索的大部分区域却在深处,这些区域就在正下方清晰可见,但因为垂直距过远无法到达会让人感到很困惑。
在可探索区域中,谷底森林位于-570米处,托丽娜位于-740米处,与最高处高度差达到1200多米,DLC中的纵深可以用疯狂来形容。
最后再来看下幽影树和黄金树的高度。