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Blender中导入MMD模型并实现跳舞效果的完整教程

创作时间:
作者:
@小白创作中心

Blender中导入MMD模型并实现跳舞效果的完整教程

引用
CSDN
1.
https://blog.csdn.net/LingMo_2020/article/details/140264705

本文基于B站UP主MiaoBox的视频教程整理而成,详细介绍了如何在Blender中导入MMD模型并实现跳舞效果。教程内容图文并茂,适合对数字艺术和动画制作感兴趣的读者。

所需软件和资源

  1. Blender (推荐版本:3.6 LTS)
  2. MMD Tools插件 (推荐版本:2.10.3,提取码:e7bn)
  3. MMD模型资源网站(如模之屋)

注意:不建议使用Blender 4.0以上的版本,因为可能会出现插件兼容性问题。如果能找到适用于高版本Blender的MMD Tools插件,则可以忽略特定版本要求。

安装MMD Tools插件

  1. 打开Blender,依次进入编辑->偏好设置

  2. 在偏好设置中选择安装选项,通过导航器选择下载好的MMD Tools插件并点击安装插件

  3. 返回偏好设置界面,在右上角的搜索框中搜索"mmd"字样,找到并勾选MMD Tools插件

  4. 关闭偏好设置界面。此时,按下快捷键N,从右边拉出一个面板,检查其中是否包含MMD选项区。如果存在,则说明插件安装成功。

导入MMD模型

  1. 在Blender主界面中删除自动生成的立方体(使用Del键)


  1. 在MMD选项区中找到导入模型选项,选择需要导入的MMD模型文件(后缀为pmx或pmd)

注意:模型的下载可以自行去模之屋或者其他MMD模型资源网站去下载,我这里选用的是模之屋的米哈游原神官方发布的【萤】的模型作为例子

导入动作和表情

  1. 模型导入完成后,调整视图方式为视图着色方式,并在MMD选项区中关闭骨架显示


  1. 导入动作文件(后缀为vmd):在MMD选项区中选择运动,导入相应的动作文件

  2. 导入表情文件:在MMD选项区的动作中导入表情VMD文件

设置物理效果

  1. 在MMD选项区中找到刚体物理区域,点击更新世界按钮

  2. 装配区域中启用物理

  3. 返回刚体物理区域,点击烘培按钮。注意:烘培的起始和结束数值需要与Blender时间轴上的设置保持一致,并在时间轴的回放设置中选择播放每帧

烘培过程中,Blender下方的状态条会显示烘培进度(Point Cache)

烘培完成后,烘培按钮会变为删除烘培

播放效果

完成以上所有步骤后,点击时间轴上的播放按钮,即可看到人物的舞蹈效果。

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