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【画质对比】幻塔VS鸣潮

创作时间:
作者:
@小白创作中心

【画质对比】幻塔VS鸣潮

引用
1
来源
1.
http://www.bilibili.com/read/cv34773948/

本文将对两款热门游戏《幻塔》和《鸣潮》的画质进行详细对比分析。通过多个具体的场景元素(如草地、石壁、树木、水面等)进行细致的对比,并配以大量截图作为佐证。

草地对比

幻塔格网的草地贴图跟其他地方的不一样,其他地方的更复杂一些。草两个都差不多,贴图幻塔更清晰点,鸣潮细节更多。


石壁的贴图对比

这个鸣潮是全方面超过幻塔。熟悉幻塔的都知道,图里这个已经是幻塔里比较好的水平了,拉跨的我就不放了,辣眼睛。鸣潮几乎全地图都是图里这个级别的。

石头的模型和贴图对比

鸣潮的石头的贴图明显细节多于幻塔。幻塔的石头素材复用非常严重,几块石头来来回回放大缩小各种角度换着用;鸣潮我没仔细看,不知道什么情况。

大块的草丛对比

个人觉得鸣潮更强,但差距不大。

树干的贴图对比

其实幻塔的树干也有很多种,但是我懒得多截了,这个完全打不过鸣潮。

路面贴图对比

鸣潮的是个比较泥泞的地面,游戏中会踩出明显的脚印,所以幻塔也找了个近水的,还有个是正常的九域的路面。这个项目鸣潮更强。

公路的对比

幻塔的格网的公路明显不太能直接对比,于是我又找了维拉的一条公路。幻塔各种道路的种类多材质各种各样,鸣潮公路很少但质量比幻塔高。

海水和沙滩的对比

水相关的幻塔强多了,沙滩的质感也更好。

河水和河边的贴图的对比

这个也是幻塔更强。

室外人造地面的贴图对比

总体上鸣潮的贴图细节一般,质量稳定,种类少;幻塔的贴图细节有的好有的差,主要是比较繁杂花纹多,同时质量有高有低,高的比鸣潮好烂的就是图里那个乌鸦boss地图上那样。

这种墙壁幻塔没有,确实比较强,它并非一张贴图了事的,还是有点起伏的。

木板和台阶的对比

台阶方面幻塔明显比鸣潮高一一层,幻塔的台阶种类繁多质量也更高,晚些时候补几张图。有人好像更喜欢鸣潮的木材材质。

场景中的罐子

鸣潮更好。还有场景中的一些布料,幻塔的布料的分辨率更高,纹理很清楚,鸣潮的这些方面差点,但有动态效果(之后补图)。

场景中的各种工艺品和家具等较小的物件

大部分是幻塔质量更好,鸣潮只有少数几个地方做得不错(可能会补图)。

一些建筑的正面

瓦片的对比

这个鸣潮的瓦片现在只见过这一种,不知道其他地方的水平。这里明显幻塔更弱,幻塔的瓦片我记得全是贴图,没有一片真正的瓦。

阴影对比

幻塔的阴影距离从图中间的树干开始。两个游戏都是有三个阴影级别,理应距离越近质量越好。但是鸣潮的凑近了反而不太好。既然有三个级别那就是有两个距离发生改变,鸣潮的我是弄出来了,幻塔的只有第一次改变的距离,因为游戏内时间会变,我找不到第二次的距离了,有机会补一个,看下面的草丛阴影比较好。阴影消失的距离由于我改了视距不确定还准不准确,就不看了。

可以看出幻塔第一次降低阴影质量的距离比鸣潮要远,阴影质量也更高。到了二级鸣潮的质量比幻塔高点。三级就不知道了,可能差不多吧。

人物模型面数

鸣潮的比幻塔的少点,差距在10%以内,人物的贴图基本一个水平。

一个不太合适的对比,档案。其实鸣潮这个应该对标幻塔的书架什么的,幻塔也是有的,但我忘了哪儿有较多的书架和书了。从这里能看出幻塔的室内场景贴图质量非常高。

室内场景幻塔的贴图质量奇高,很少有不行的地方,这方面鸣潮被吊打(之后补图)。

一些不太近代的房屋墙壁的贴图对比,一个是鸣潮的农村,一个是幻塔的天河集市的墙壁。

一个不太合适的对比,两个东西都发挥了柱子的作用,但形状区别很大。印象中幻塔的柱子质量好像都不咋地。

从这里结合上面发过的墙壁贴图可以看出幻塔的未来都市墙壁细节可能不会很对,但分辨率相比起鸣潮来都很高。鸣潮这样的为了做旧多了很多细节,把分辨率低的缺点放大了。

总结

幻塔和鸣潮的画质对比虽然还没对比完,不过我大概已经能有结论了。

室内的场景这种几乎全是人造物的场景幻塔完胜鸣潮,幻塔的贴图质量极高。一些家具,如椅子桌子,大部分小物件的贴图也是幻塔赢。

现代或者未来城市建筑等建筑贴图也是幻塔胜,但优势不如室内,这里存在一个问题就是鸣潮别看主城好像很大,但仔细看起来根本没有几个正经房子。比较老的房子、复古建筑、废墟等鸣潮更好。

野外就是鸣潮几乎完胜幻塔,只有水和河边的一些贴图不如幻塔,树木、石头、路面等贴图都明显强于幻塔。

反射只要不开光追就都是普通的屏幕空间反射。

全局光和阴影幻塔做得更好点。

人物模型鸣潮的整体比幻塔的面数要少10%左右,贴图都差不多,人物渲染头发的处理我更喜欢鸣潮的。

如果分地图来比的话,基本就是看各种环境占比了。鸣潮比亚夏、维拉沙漠、九域强,弱于镜都、格网和九号舱。

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