《战地5》实测:DX12性能提升显著,最高可达60fps
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《战地5》实测:DX12性能提升显著,最高可达60fps
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《战地5》近期进行了底层升级,引入了DirectX 12(DX12)API技术。这项技术相比之前的DX11,在游戏帧数上有显著提升。让我们一起来看看具体的实测数据。
《战地5》是由EA制作并发行的第一人称射击游戏,为《战地》系列的正统续作,于2018年11月20日发售。游戏以庞大的战场和丰富的自定义角色系统为特色,玩家可以创建自己的"兄弟连",自定义角色的性别、种族、面部、发型以及大量配件,组成团队进行作战。
近日,《战地5》进行了一次底层升级,其中最受关注的是最新加入的DX12 API技术。很多玩家第一时间进行了试玩,普遍反映更新DX12后,游戏帧数有显著提升。
DirectX 12技术解析
DirectX 12是微软在2014年GDC上正式发布的新一代API技术。相比前几代,DX12的最大改变在于底层API的优化。新的API能够在多核CPU上进行并行任务生成和管理,全面解放处理器和显卡的潜能。此外,DX12还大幅提升了多线程渲染效率,对多核心CPU的利用几乎是完美线性增长的,能够充分发挥多线程硬件的潜力。
对于游戏玩家来说,DX12带来的好处显而易见:更高的FPS让游戏更加流畅,更好的能效让PC系统更加省电且运行更安静。
油管博主实测数据
为了更直观地了解《战地5》在DX12下的性能表现,我们参考了油管热门视频博主The Fox的实测结果。
测试平台配置如下:
- 处理器:Intel Core i5-8600K 4.8GHz
- 显卡:GeForce GTX 1080 GAMING 8G
- 主板:MSI Z370 GAMING PRO CARBON
- 内存:G.Skill Trident Z RGB DDR4 16GB(2x8GB)3000MHz CL16 1.35V XMP 2.0
- SSD:Samsung SSD 960 EVO NVMe M.2 250GB
- 系统:Microsoft Windows 10
实测结果显示,在1080p画质下:
- 开启DX11时,《战地5》的最高帧率约为136fps
- 开启DX12时,最高帧率则达到了约192fps
这意味着DX12相较于DX11的帧率提升幅度达到了30~60fps。虽然在两种模式下,游戏都能保持稳定流畅的运行,但DX12无疑带来了更显著的性能提升。
对于《战地5》玩家来说,这项技术升级无疑是一个好消息。玩家可以根据自己的硬件配置和需求,选择最适合的API版本,享受更加流畅的游戏体验。
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