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角色设计入门:头身比例全攻略

创作时间:
作者:
@小白创作中心

角色设计入门:头身比例全攻略

引用
1
来源
1.
https://www.lccnet.com.tw/lccnet/article/details/2481

在角色设计中,头身比例是一个非常重要的概念。通过调整头、身体和腿的比例,可以创造出不同风格的角色。本文将详细介绍如何通过改变这些比例来设计角色。

头、身体、腿比例教学

首先,画一个长方形,并将其分为三个等分,分别代表头、身体和腿。

然后,画五个相同高度的方形,用于切分头、身体和腿的不同比例。

使用最左边的比例框来绘制角色。头应该画在最上面的框框里,锁骨到胯下在中间的框框,手部也是在中间的框框范围内,最下面的框框就是腿的部分。按照这个范围画出一个角色草图。

接着,在新图层上描一次干净的线,这样就得到了一个标准写实模特儿身材的角色。

接下来,使用旁边的框框,按照框框的比例,再绘制一个相同造型的角色。这个比例是3等分的,所以算是3头身。至于头、身体、腿的宽度,可以根据需要自行决定,目前框框只规范了长度比例,宽度比例并无规范。在这个例子中,采用了头较宽、身体宽度较窄的比例。

绘制不同比例的角色

继续使用下一个比例框,按照该比例绘制相同造型的角色。

继续使用下一个比例框,按照该比例绘制相同造型的角色。

继续使用下一个比例框,按照该比例绘制相同造型的角色。

继续使用下一个比例框,按照该比例绘制相同造型的角色。

最终效果展示

最后,将使用不同比例框绘制的角色放在一起对比。

移除比例框后的效果:

通过这种方式,可以得到不同比例风格的角色。

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